fx WEBおもしろ情報収集用ブログ(β版): パワプロ9を語るスレ⑤

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2008年5月6日火曜日

パワプロ9を語るスレ⑤

]  

パワプロ9を語るスレ⑤

1 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/25(日) 18:22:36 ID:qN6kfZ2S
パワプロ9を語るスレ 
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamespo/1115638357/
パワプロ9を語るスレ②
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamespo/1155956226/
パワプロ9を語るスレ③
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamespo/1159704371/
パワプロ9を語るスレ④(前スレ)
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamespo/1181058668/

選手晒し・球八等の試合レポートは↓で
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamespo/1186538687/


語ってくれ↓

2 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/25(日) 18:31:15 ID:cH9UEhBV
機種依存文字使うな

3 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/25(日) 18:51:18 ID:FBd2N9/r
糞スレ立てるなナス

4 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/25(日) 20:16:12 ID:0h3wisjI
>>1


5 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/25(日) 22:29:14 ID:Er9404QN
前スレの994です。球八アンドロメダに勝ちました!!!!
147キロ コントロールB173スタミナA150
スライダー6 フォーク2 シュート2が最終能力です

7回に主人公スタミナ切れ、9回裏、4-2で負けていましたが
奇跡のサヨナラ勝ち!!!!!!!。しかも大西の調子は
絶好調、涙がでました!!!!!!!!!!!!!!!

6 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/26(月) 13:01:48 ID:bXKUECKp
12球団から弱い選手かき集めたチーム作って
そこにサクセス野手1人だけ放り込んでオートペナントすると
そのサクセス選手の打撃成績が凄い事になるね

真っ当にオートペナントで三冠王的な成績出すとなるとミートBパワーA&AHPHで強振多用かな
ミートがAだと強振持っててもホームラン数が伸び悩む

オートでの実在選手の成績見るとハムの小笠原が気になる
積極打法+初球○がポイントだろうか

7 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/26(月) 20:52:48 ID:dLYNdW30
>>5

> 前スレの994です。球八アンドロメダに勝ちました!!!!
> 147キロ コントロールB173スタミナA150
> スライダー6 フォーク2 シュート2が最終能力です

> 7回に主人公スタミナ切れ、9回裏、4-2で負けていましたが
> 奇跡のサヨナラ勝ち!!!!!!!。しかも大西の調子は
> 絶好調、涙がでました!!!!!!!!!!!!!!!

ハァ もう死ねよ

8 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/27(火) 02:16:33 ID:ZAC9hibS
>>5
おめっと
おらぁ勝ったことないから羨ましいね

>>6
なるほどミートAだとHRが伸びないとは気づかなかった

オートペナントなら、野手陣の守備力はチーム成績にほとんど関係しないってのは本当なのかね?

9 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/27(火) 10:21:44 ID:BmJaZ/Cn
役立ちそうなサイト貼っとく
ttp://www.konami.jp/gs/game/pawa/scout/9.html
ttp://www.tim.hi-ho.ne.jp/~y-iwata/(一番下のほう)

10 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/27(火) 17:08:10 ID:gKH+te/o
恋恋専用メモカ作りって

開始の時に「セーブしない」を選ぶ
→作成失敗や、練習発明せずに終わった場合「あきらめる」
→上手くいった選手はクリア後に「セーブする」

これで”雑魚は継承候補に登録されない・完成品のみ登録”が上手くいってるのかな

11 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/27(火) 22:56:23 ID:NOCWPAMd
>>8
ウソ

12 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/27(火) 23:44:56 ID:NOCWPAMd
>>8
補足しとくと、得失点10点で平均1ゲームぐらい差がつく。
能力に極限まで拘ると、打撃能力だけではなかなか差がつかない。そこから先は守備力が必要になる。

でも、能力にそこまで拘らないなら、打撃能力だけを伸ばしたほうが勝ちやすいのは事実。

>>10
専用メモカ作りのやりかたは知らないが、その方法だとできないのは確実。
最初に”いいえ”を選ぶとクリア後にセーブしても継承としては出てこない。

13 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/28(水) 00:23:34 ID:S1aqRtDc
今更だが>>1の目欄ワロスw まぁその方がいいかもなw

14 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/29(木) 11:12:49 ID:1IolVkNW
ニコで9の動画見てたら投球時にミットがピクリともブレてなくてワラタ
サクセス開始時の志望球団選択でヤクルトがセリーグ1位なところ見ると
あれ開幕版だよね(決定版はセ1位が巨人)
確かにアレならあかつき実技で変化球+1が取れるはずだ

決定版だと実技でストレートさえマトモに入らないのはもちろん
試合でCOMの球がブレまくるから打つのも一苦労
決定版用攻略本には総変18(7・6・5)が載ってるけどよく出来たもんだ
しかたなく恋恋で総変9~10(5・4or3・1)を目安にやってるけどなんだか残念な気分
虫歯も修正されてちゃんと筋力点封じられるし決定版の利点ってなんだろう

あと>>10でちゃんと恋恋メモカ出来るけど
これは決定版だけの仕様なのかな

15 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/30(金) 18:24:15 ID:1Q0A5TiG
肩爆弾が3年6月について、7月に爆発したorz
爆弾いらねえよ

進って事故ったあとも練習場には来るんだね

16 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/30(金) 20:32:35 ID:P/eO+SYD
試合で経験値入らなさすぎワラタ

17 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/30(金) 23:43:09 ID:yjmpdeHk
でも爆弾の復活イベントに二枚技をうまく絡めてあかつきの実技もうまくやればすごいチート選手が出来るんだぜ

18 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/01(土) 01:07:15 ID:LU0zfLki
>>14
決定版の利点
あかつきで二宮との友情タッグが強化されてるんじゃなかったか

19 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/01(土) 01:25:54 ID:e6+ZUU5z
決定版の利点

・アバタ練習で入る経験値が増えた(日本刀は全て矢印つき抜け)
・遊びの投手専用連続イベント(名称しらね)でジャイロ等のプラス特殊能力取得確率大幅増加(5%→80%)
・あかつきで1年目秋で予選敗退し(5%~8%)、ある条件を満たすと投手でも2年目夏レギュラーになれる
・恋々での修学旅行イベントにてセンス○を取得する可能性あり(5%)
・試合で特殊能力を取得することができる(開幕版でもあった?未確認)


大きいのはあかつき以外でもそこそこいい選手が作れるようになった
あかつきオンリーの人は決定版やる必要はないと思う

20 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/01(土) 12:05:28 ID:IWC36KgV
パワフル高校でパワー130でアンドロメダから失投無しで3ホームランって凄いほう?

21 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/01(土) 17:02:51 ID:4Tay4T4E
>>20
大西からホームラン3本は相当な実力ですね^^

22 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/02(日) 18:11:49 ID:IbS1pxC2
ペナントのドラフト、投手で最大の目玉は誰だろう?
稲川あたりか?

23 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/02(日) 18:29:29 ID:F9YFfLVs
根山だろう
高卒で144キロでスタミナCでコントロールDでフォーク2で
ジャイロ持ってる。あと四球も持ってるが。
あと大卒か社会人か忘れたが、スタミナAコントロールF150キロの
山中とかいうのもいたな。
野手ではパワー150、それ以外F、弾道3、PH、粘り打ち持ってる
大卒の保原。


24 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/02(日) 19:37:36 ID:psjPgTi9
オレ阪神でペナントやってるけど保原は巨人にとられちまった

25 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/02(日) 23:05:12 ID:IbS1pxC2
>>23
宇都宮はどうかな
コントロールと特能では根山に劣るが、スピードとスタミナは上
即戦力としてはこっちじゃないか?

野手で保原は別格だろうw
二番手は?ポジ別、将来性(高校生)/即戦力(大社)にしないと難しいか・・・
何でも有りなら、サードの川名を推したい

26 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/02(日) 23:13:16 ID:+AZbmZS8
一瞬どこのドラフトスレに迷い込んだのかと思ったw

27 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/03(月) 12:32:13 ID:KHdTEVTD
湯けむり高校相手に引き分け再試合って美味しいな
流星と爽やかな実りもイイっていうか打撃と守備が「普通」ならおk
左投手が混じってると最高だ
でも「強い」高校はカンベンな
甲子園大会も3試合あればいいのに

28 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/03(月) 14:04:52 ID:3pJenW1F
マジ誰かパワプロ極めた人球八戦記よろしく^^

29 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/03(月) 18:52:47 ID:L2C8OqJD
>>25
確かに即戦力という意味では宇都宮もいいかもしれない。
あと使えそうなのは沼田・塩嶋・海道あたりか。
野手は保原・川名以外はみんな似たような能力だな。
個人的にはパワーAに達する井北・繁村・旅田・正山がいいと思う。
他にパワーAまで行く奴はどれだけいるんだろう。

30 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/03(月) 23:26:26 ID:kUhmH5Ew
>パワーAまで行く奴
もしかして、育成方法とか以外で選手ごとに上限が決められてるのか?
それならショックだなぁ・・・サードで陸奥を育ててるがいつまで経っても.220 10本の選手だしw
捕手の園山とか、高校生で初期能力低くてもAVH持ってればかなり打つね

31 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/04(火) 00:44:04 ID:HP0zYgtk
キャンプでバッティングフォーム変えれば上がる時もある

32 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/04(火) 09:37:23 ID:LKsoUd4q
>>27
対左投手って球八以外も試合で変動したっけ?
もし下がるんなら大西被害者の会が設立されるはずだが

33 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/04(火) 22:07:54 ID:c0YoH71Y
久々の球八戦記で、主人公は外野手で継承キャラはなしでスタートしましたよ^^
●地方大会●
○一回戦
球八10-0バス停前
バ0Χ
球10
○二回戦
球八10-0恋恋
恋00Χ
球28
○準々決勝戦
球八10-0極亜久
極0Χ
球10
○準決勝戦
球八10-0そよ風
そ000000Χ
球012115
○決勝戦
球八3-2あかつき大附属
あ010001000
球10011000Χ
●甲子園大会●
○一回戦
球八19-0満腹
満000000000
球13006225Χ
○二回戦
球八29-1湯けむり
湯001000000
球43622084Χ
○三回戦
球八12-2流星
流000020000
球11302203Χ
○準々決勝戦
球八21-3さわやかなみのり
な200100000
球204021210Χ
○準決勝戦
球八4-7帝王実業
帝0000003000004Χ
球0010002000001

かんじんな場面の連続タイムリーエラーと失投はやめてほしかった手塚くんとetc^^^

34 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/05(水) 09:18:59 ID:k8iWYTyP
>>14
恋恋メモカ=狙った継承の残し方は「セーブする」で始めて「あきらめる」時にメモカを抜くんだよ
これのおかげでメモカスロットの接触がおかしくなっちゃったんだよ

35 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/05(水) 23:27:43 ID:j2f6Lklk
れんれんメモカは作るときは
そこそこ使える選手になるまでは諦めないでセーブしてやめるかクリア
それだけでよくないか?
あとは欲しい能力1こしかとらないとかマイナス能力つきまくりをつくるとかもいい

36 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/05(水) 23:49:00 ID:N0ZGUee8
マイナス能力取るほうが難しいよな
150キロでノビ2とかAH持ちのくせに三振あるとか萌えるのに

37 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/06(木) 00:03:46 ID:ACWxkzzm
ノビ2も三振もあかつきで猪狩がくれるじゃん、それも結構な確率で

38 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/06(木) 01:51:17 ID:+T7FQ0dP
>>36
PHで三振の方が萌える

39 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/06(木) 02:05:01 ID:OGRp9W/4
いやいやジャイロでノビ2

40 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/06(木) 02:42:51 ID:t9tOQ5VV
総変16、MAX141km



速球中心

41 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/06(木) 04:53:53 ID:knhvbXgi
マイナス能力付けるのは消してもらうためだぞ?
弱気とかサボりとか恋まで消せたかはわからないが。

42 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/06(木) 09:55:40 ID:AYJ8qYKn
サクセス始める時の「セーブしますか?」の時にメモカ抜いてから「はい」を選び
「このままではセーブできません」のまま進めるのが正解
メモカのデータ上では開始したことになっていないので
あきらめたときに登録されるはずの初期値選手のデータもセーブされていない
ダメだったときにはリセットすれば完全に「無かった事」にできるんだよ
それでいてクリア時にセーブすればちゃんと継承選手化する

あと恋々用の継承選手として採用する一番のポイントは「自分練習を発明したかどうか」で
これが完全ランダムイベントで発生しないことも多いから
小細工して取捨しないといけないことになる

弱気サボりや爆弾の類は消してもらえないよ
あとマイナス能力も頻繁につくのがあるなら消す用の継承いても良いけど
そんなのないからね


43 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/06(木) 10:34:13 ID:AYJ8qYKn
ちなみに恋々で特殊能力伝授してくれる継承は一年目に出てくる内野手の中からランダムなので
特殊能力を限定して作成するのは内野手の継承だけ
主人公が内野手だと一年目に投手が出るけど伝授はしてくれない
2年目に出てくる継承(主に外野手)も伝授してくれない
こいつらは好き放題に得能付けまくっておk

特殊能力伝授について確認していること
・主人公に対して内野手の継承が投手能力(闘志)を教えようとしてくることもある
・投手の主人公に対して広角打法は教えてくれない、そもそもイベントが伝授、能力ちょっぴりアップ、弱点指摘のいずれも発生しない
・チャンス4~5、対左投手4~5は教えてくれない
・(少なくとも捕手でない)主人公に対して「キャッチャー◎」は教えてくれない
・今の自分のデータでは捕手の継承しか「キャッチャー◎」を持ってないので捕手の主人公に対してなら教えてくれるのかは不明

今投手能力を持った内野手の継承がいないせいか
投手主人公でやると伝授イベントは全く発生しないので
投手能力をいろいろつけた内野手を作って教えてもらえるかどうか試す事にしている

闘志の件があるので継承が一番得意にしている分野以外の得能も教えてくれるはずだけど
投手に対して伝授イベントが発生するかを確認してないのでうまくいくかはわからない
チャンス・対左投手の件があるのでノビキレが伝授の対象になるかどうかも不明

もし教えてくれるようなら恋々専用メモカは更に野手専用、投手専用に分けられてしまうかも

44 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/06(木) 12:42:30 ID:I9MURdll
本当に極めるなら恋恋メモカは野手・投手別々がいいんだろうな

45 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/07(金) 16:07:02 ID:dEdaL9wA
恋々は野手の場合博士無しでも継承練習がフィーバーすればオールA余裕だけど
投手はどんだけ継承練習起きても伸びる余地が残るから博士も有用かな
そういう意味で継承選手に博士失敗のお守り持たせるのもいいかも知れないけど
はるかのお守りと重複して持ってたらクリア後のプレゼントどうなるんだろう

46 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/07(金) 18:19:17 ID:P16gYYxQ
>>43
投手の継承選手は特殊能力伝授してくれないんですか!?
ノビ持ったやつとキレ持ったやつ作ってたのに…

47 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/07(金) 23:45:22 ID:XihvL8y7
>>45
はるかがプレゼントしてくれるお守りをすでに所持していた場合、何故かおみくじをくれる
この場合クリア後のプレゼントの判定はおみくじの方で行われるから、
先に所持していたお守りを消費しても大丈夫だったはず

48 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/08(土) 17:18:22 ID:Vf3pCAvh
オートペナントで福浦の打率が越えられません
どんな能力が首位打者取るにはベストなのでしょうか

49 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/09(日) 00:26:10 ID:EwqGGPDt
ミートA走力A
AH流し打ち内野安打○バント○チャンス5対左5固め打ち
粘り打ちミート多用積極打法初級○
一番に出塁率高いやつと二番にバント◎のやつを入れてこいつに三番を打たせる
四番以下の打撃力はあまり強くしない
こんな感じでどうだ

50 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/09(日) 12:09:08 ID:UeZLE1Wb
稲尾強杉

51 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/10(月) 09:25:17 ID:yAmBDcm0
>>49
周りの選手の能力も影響するんですか、知りませんでした
どうりでロッテに三冠独占されるわけだ
どうもありがとうございました

52 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/11(火) 02:40:50 ID:xYIbY/wk
オートペナントはリードされるとよく打つけどリードするとあまり打たないというプログラムになってる

53 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/11(火) 09:53:09 ID:t+Hn9Y8+
わざと弱い選手を集めたアレンジを作ったりすると仕様の穴をついてるみたいでヤダから
サクセス選手を入れるとき「弱い選手の代わり」じゃなく「強い選手の代わり」のポジションにつけるくらいが妥協点

54 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/11(火) 16:12:47 ID:xoSmFR9f
オートペナントの高速試合、盗塁すると打者って絶対振らないじゃん。
このとき盗塁の結果に関わらず、三振してもアウトカウントが増えないのは仕様ですか?


55 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/12(水) 00:40:41 ID:p9934suN
開幕版と決定版で爆弾の爆発率って違う?

56 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/12(水) 11:47:03 ID:aI/ODRDB
開幕と決定どっちが買いだと思いますか?

57 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/12(水) 11:48:50 ID:EpHIJv6m
両方

58 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/12(水) 12:33:23 ID:aI/ODRDB
開幕と決定何が違う?

59 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/12(水) 14:22:58 ID:EpHIJv6m
開幕版
サクセスはほぼあかつきの1強
投球時にコントロール値によるミットブレがなくて投球実技(カーソル内に球を投げ込むヤツ)が楽
→変化球を8球入れると変化球レベル+1
虫歯、爪割れの効果が無くて放置できる
円谷の家庭の事情

決定版>>19
特殊能力がいろいろ取れる
そよかぜの阿畑練習、恋々の継承練習の強化でオールAが現実的に
ただしそよかぜは激しく運頼み、恋々は専用メモカ作りに激しく時間がかかる
ミットブレ実装であかつきの投球実技で成果を上げるのがかなり無理
虫歯、爪割れ実装

あと2枚技は開幕版でしかできなかったような

厨性能キャラ作るには
投手:開幕あかつき 野手:開幕あかつき、決定恋々

強いの作るなら開幕あかつきだけでおkだけど
あかつき以外することがない
決定版はいろいろ楽しめるけど厨投手が作れない
具体的に言うと変化球レベルの総量がショボくなる

だから両方やるのが一番充実する

60 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/12(水) 15:01:56 ID:KF00DgbZ
優しいね

61 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/12(水) 17:11:38 ID:aI/ODRDB
開幕買ってきた。細かく情報教えてくれてサンクス

最初基礎やったほうがいいのか??

62 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/12(水) 18:51:58 ID:F/WgZyQf
あかつきは試験まで基礎だな

63 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/12(水) 18:58:10 ID:ReiaFlTo
最近、ペナントの打撃フォーム改造でミートやパワーが増えることがあるのを
初めて知ったんだが、その後打撃練習させてもパワーがどんどん下がることが
あるのも知った。
試合が終わるごとにセーブする俺にとってはリスクが高すぎるぜ。

64 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/12(水) 20:36:39 ID:p9934suN
試験までに弾道1なら2に
ミートも2にするべき
あとは基礎

65 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/12(水) 21:30:53 ID:aI/ODRDB
あかつきで投手を作る際のプランを教えて欲しい

66 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/12(水) 23:04:47 ID:wA9jBqOo
>>65
初めの一ヶ月はケガしないので5月まで変化球練習
変化球一球種覚えたら試験まで基礎
心配なら変化球一球種を2にしておく
一軍になったら猪狩を追って評価上げる

67 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/12(水) 23:17:24 ID:NgF2x8yI
開幕だったら制球の実技を練習したほうがいいだろうな
それができるようになったらかなりの選手ができる

まぁ最初の頃は一軍に居続けることが結構大変だったりするんだがw

68 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/12(水) 23:26:43 ID:p9934suN
投手の実技苦手なんだよなー

入れ替え試験の相手が絶好調の二宮だったときは困るよなw

69 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/13(木) 00:29:37 ID:5GmUtv/U
一番最初の入れ替え試験は絶対名前呼ばれないんすか?

70 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/13(木) 01:11:40 ID:hJFfKYRN
5月の試験の事ならその通り、絶対に呼ばれない
最速で9月の試験から一軍に上がれる

71 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/13(木) 01:11:58 ID:Q6ZVMcGx
一番早くて九月

72 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/13(木) 03:13:45 ID:MSaCfwJS
>>70-71
こんなスレで結婚とは珍しい

73 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/13(木) 17:40:56 ID:5GmUtv/U
一軍にはなれるんだがその後は?猪狩ストーキングか?

74 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/13(木) 18:01:33 ID:XRjTqWqs
猪狩の評価高いと猪狩が球場に連れてってくれるイベントがあるので猪狩ストーキングでOK
経験点もらえるし、運がよければ体力回復&ケガしにくいだから最高だな
ちなみに猪狩との友情タッグは2年目の夏の大会が終わってから

75 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/13(木) 23:26:13 ID:bO3U4+PV
基本猪狩ストーキングでたまに六本木にもついてく
実技があるなら最優先

76 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/13(木) 23:56:39 ID:ufAeS/jm
四条にも付いとけば(5回ぐらいでおk)キャプテンは堅い

77 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/14(金) 01:05:26 ID:t5kFd8Hc
精神ポイント足りないと泣けるから稼いだ方がいい

78 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/14(金) 01:27:14 ID:AYOWvng/
四条か九十九と友情が組めたら回復しながら精神稼げるので結構重宝する
五十嵐友情も意外とバカにできない、引退後に回復とケガ4くれるし

79 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/14(金) 04:01:16 ID:7ujo+ybP
いや五十嵐はいらないだろう・・・

80 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/14(金) 09:40:54 ID:8Ng4hMmZ
ケガ4は猪狩でほぼ保証されてるし回復くらいポイントで買おうよって感じだ
ていうか個人的にはクソイベント持ってるキャラが嫌いなんだよね
ランニングも説教も申し訳程度にショボい特殊能力が設定されてるけど基本バッドイベントだから
あと矢部とか矢部とかあと矢部あたりは殺しても誰も困らないだろ

81 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/14(金) 09:58:32 ID:exayF4R/
最高の育成術を発見しましたよ^^
二年クリスマスまでにはるかと適当な時間に4回デートするだけでミートΒ→Αで技術ポイント120+回復と同じこととなる^^
これなら彼女に振り回されない上に、休むでは回復量がオーバーしてムダになり、練習すればケガし易い中途半端な体力を節約できるわけだ^^

82 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/14(金) 11:50:45 ID:+w9d3KSM
色々質問してた者だが、入れ替え試験で絶好調八嶋にフルボッコされたんで投手止めて野手作ってみた。
パワプロ歴は長いんで入れ替え試験では一回も落ちなかった。友情組んでも得意練習の場所にいない。できたもの
サード 2 5 130 10 15 12 得能6個
うーん・・・

83 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/14(金) 12:01:44 ID:8Ng4hMmZ
友情タッグしまくりフィーバーとキングor仙人出まくりを引くまでやり直し続けるんだよ
友情システムが出来て以来サクセスの運ゲー度は激増してるんだよ
9は試合の経験値もうんち設定になってるしな

84 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/14(金) 12:41:47 ID:+w9d3KSM
キングor仙人?特別打撃練習?

85 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/14(金) 14:32:30 ID:xSk8YFCq
大会中は打撃練習が打撃実技練習になって、なおかつ絶対ケガはしない
それでボールキング、球仙人の時は取得点数が(上限は35点)筋力と技術に加算される
上の二つ以外の時は取得点数の半分が加算される
だから、キングor仙人で35点取れる実力があれば
大会期間中は毎週筋力と技術がガッツリ稼げるって訳

86 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/14(金) 14:46:15 ID:exayF4R/
さすがにボールキングは難しいから稼げませんね^^

87 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/15(土) 04:11:48 ID:RHJJQ6Sb
将軍より仙人のほうが打ちやすいのは俺だけか?

88 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/15(土) 04:24:20 ID:Jo4CanlP
ノ 将軍のスライダーは打ちづらい
あと入れ替え試験とか実技でボール球投げてくる投手は氏ね

89 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/15(土) 04:46:10 ID:RHJJQ6Sb
やっぱそうだよな、あのスライダーは打ちづらいw
入れ替え試験でストレートしか投げてこない猪狩はツンデレだと思う

90 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/15(土) 07:20:28 ID:Eq90XF2K
ボール球だったら振らなきゃいいじゃん

91 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/15(土) 10:28:40 ID:DB+EKJ5r
入れ替え試験って得点で貰える経験値が違うの知ってました?^^
だからサボれないんですよね

92 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/16(日) 01:27:36 ID:NBeTglfe
オレの中での実技の難易度
将軍>キング>仙人>青年>小僧
仙人はミートカーソル開けば楽
キングは難しいけどなぜか将軍が一番点とれない

93 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/16(日) 01:32:46 ID:Ib07ZgZX
意外とフォークが打てなかったりする>将軍

94 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/16(日) 01:40:13 ID:eyM7XJYQ
小僧はたまに全然打てないときがあるな

95 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/16(日) 10:52:06 ID:wccDy5jr
青年が打てない
キングは打てる
俺どうかしてるわ

96 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/16(日) 12:12:37 ID:J5DWULmt
キングが打てるやつは25点以上とれるんだよな
証拠写真くれよな

97 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/16(日) 12:28:47 ID:rQX6elJg
速球バンバン投げてくるときと、チェンジアップを多投する場合で点数が違ってくるな。速球<チェンジアップだと苦しい
あと選手の能力にもよるところもあるし、10点しか取れないときもあれば40点に届くこともある そんなもんだ

98 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/16(日) 13:39:08 ID:U56hXDgJ
キングはストレート狙いでやれば
>>97の言うように40点が楽に取れることがある
球将軍は絶好調のせいか、スライダーがエグい

99 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/16(日) 13:55:53 ID:PU4so3vY
ほぼ真ん中からストライクゾーンギリギリまで変化したりしてキツイよな
でもスライダー狙いにして、球種が違ったらそれに合わせるようにしたら結構打てるようになってきた
幸い、カーブ、フォーク共に球速は遅めでリリースポイントなんかでヤマ張りやすいし

100 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/16(日) 14:35:11 ID:J5DWULmt
>>99
ボクの場合はボールキング以外はカモ
球将軍はメリットがないからほとんどやらないが、ストレートカーブフォークは簡単に合わせられるしスライダーもほとんど読めます
ミートΑなら読めなくても両方に対応可能で、まあ30点は堅いですね^^

101 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/17(月) 00:13:27 ID:R+IMXlu+
^^

102 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/17(月) 06:42:26 ID:QliVvfHN
GCでボールキングからパワーヒッターと広角打法とアベレージヒッターいっきに取れたときは嬉しかった。山田太郎作ってて微妙だったけどいっきにすごい選手になったなぁ

103 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/17(月) 07:02:32 ID:Cn0M9YGN
アベレージってとれんの?

104 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/17(月) 07:15:03 ID:QliVvfHN
何年も前なんでよくおぼえてないけど全打席ヒットでとれたはず。アベレージについては取るつもりなかったし取れることも知らんかたからオレも驚いたよ

105 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/17(月) 07:57:35 ID:tZHv10jb
パワーB以上なら仙人以外すべて強振の俺は異端

106 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/17(月) 08:56:26 ID:7b1gs1Tx
ボールキングンに球を入れる係の部員を体育館裏に呼び出したいよ~

107 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/17(月) 13:59:45 ID:3lAESwya
はるかと最後のクリスマス前で付き合うだけでミートΒ→Αとかマジやってみて特にあかつき^^
モテモテなら1回でできますよ

108 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/17(月) 14:08:12 ID:7b1gs1Tx
決恋々で継承ズラッと揃ってワクテカしてたら
みんな練習Lvを上げるのに夢中でもう死ねばいいのに

そのイベント発生率について新紀元の攻略本には
「練習指示30%・オリジナル練習18%・練習LvUP12%・ランダムイベント40%」とあって計100%だけど
何もない週も多いし、何らかのイベントが発生する確率は何%なんだろ
イベント自体は100%でランダムの中に「何も起こらない」が含まれているのか
それとも一定のイベント発生率→上記の振り分け率の2段判定になってるのか

109 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/17(月) 20:08:27 ID:N3j6w+rC
>>103
たぶん全打席ヒット+サイクルヒットで取れる

110 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/17(月) 21:39:26 ID:tZHv10jb
サイクルヒット?

111 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/18(火) 23:14:10 ID:QlQ5nxYx
いらんよね

112 :109:2007/12/19(水) 10:21:58 ID:HXIqY3SY
いらないんだ、スマソ
ミート開いて10本打っても駄目で
強振で長打バカスカ打った時に付いたから勘違いしてたのかも
じゃあ得点が関係してくるのかもね

113 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/19(水) 11:03:19 ID:aqmV4deH
いやヒット10本の40点でも全部HRの70点でもアベレージヒッターは取れる
>ミート開いて10本打っても駄目 はなにかの間違いじゃまいか?

114 :109:2007/12/19(水) 17:10:59 ID:HXIqY3SY
そうか…
俺は夢を見ていたのかもしれないなぁ…

115 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/20(木) 13:36:42 ID:eRuVAYaz
http://imepita.jp/20071220/485430

116 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/20(木) 20:32:26 ID:zg52tIea
>>115
9のあおいちゃんって覚醒するっけ?

117 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/20(木) 21:12:21 ID:dtKfL03k
>>116
9は無いはず
まあ失投ボーナスがあれば投手でも120mくらいは飛んでもおかしくない

118 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/22(土) 03:36:18 ID:ZSaHQhAr
投手で実技練習が3年の夏の大会中でもできる条件ってなんですか?
最後の大会中にできたりできなかったりするんで
開幕版の話です

119 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/22(土) 03:58:42 ID:E5RPqSVU
キャプテンならできるぉ

120 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/22(土) 10:23:39 ID:tiv6Vx6e
一軍にいる、怪我をしていない、大会を勝ち進んでいる・・・ぐらいか

121 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/22(土) 13:45:47 ID:8VObPdCM
>>119
やっぱそうなんですか
>>120
その条件でもできないことがあったもんで

122 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/22(土) 15:18:45 ID:9GIzaSpR
ps2本体とソフトがあればプレイできますか?
メモリーカードも必要になってきますか?

123 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/22(土) 15:24:15 ID:OQ5SQ9uA
>>122
データ保存できなくてもいいならメモカなしでもプレイはできるよ

124 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/22(土) 15:46:19 ID:8VObPdCM
交通事故とかいらないだろ‥
殆ど実技練習成功してたのに
なんか能力高いほどあう気がする

125 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/22(土) 16:25:33 ID:9GIzaSpR
>>123
早レスありがとん

126 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/22(土) 18:17:45 ID:bKfDCzje
交通事故と大吉で剣貰えたんだが健康祈願以上でないと駄目だったよな?
継承に手術のお守り貰ったせいだと思うんだがこんなバグあるんだな
オールAにはなったがミートBだったから損した気分。

127 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/22(土) 18:29:18 ID:LmfwxwM3
1年目にもらえるお守りと継承のお守り同じ扱いらしいからな。
本当なら同名で別アイテムじゃなきゃだめなんだろうけど。

128 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/23(日) 03:02:17 ID:ceWCFK+1
>>108
前スレで恋々育成理論書いた者だけど・・
独断と偏見だが2段判定だとしたら
オリジナル練習のイベント確率がもっと低くなるから
その他のイベントに「何もない」が入ってるんじゃないかな?

やりこんでた頃の体感としては、オリ練18%って納得できる数字だったし。

129 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/23(日) 03:31:51 ID:vmTcmoGn
継承が「強い」ランクだと練習指示が30%でオリジナル練習に変化だそうだから9%
計27%ってことになるね
4回に1回…出てるかな、連チャンするときは連チャンするけど
正の字でも書いてみようかな

あと一年目5/1の練習後に「指示」が発生、5/2の強制発生の「指示」が↑の判定で「オリ練」に変わった場合
指示内容が打撃でも効果が野手総合になるね
バグったり指示と違う効果が出たりするのはこの変化判定の場合なんだろうか
特に対策はないが…

バグ対策は他に「弱い選手にも強い選手と同じ練習を指示する」くらいかな
バグって指示と違う練習をするとき、他の選手への指示内容を実行しているらしい
以前はザコには自由練習を指示してたけど
そのとき強いヤツが自由練習をすることがあったが
指示を統一してからは起こったかどうかも記憶に無いほど減った
ザコのオリ練で体力食う分損だとも取れるけど
どうせザコに絡まれる回数が多すぎればその選手はアウト・作り直しなんだから何指示しても一緒と考える

オリ練発動したのに何も起きない(懐かしい効果の+15だけもらうパターン)のは
「まだ指示を受けていない選手」を参照しているのかもしれない


130 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/23(日) 04:22:36 ID:vmTcmoGn
今は恋々の友情タッグの扱いを考えてる
練習回数が多ければ多いほどいい仕様から言って
投手野手ともあおいの精神は当然必須だけど
その他の体力消費が増加する友情タッグはどうしたものか、ということ

「体力の消耗量に対する経験点の量の比率」がオリ錬に比べると圧倒的に低く、その体力消費によって総練習回数が減少することから
なるべく起こさないほうがいいんじゃないか、という考え
円谷以外の友情イベント発生時は他のイベントが起きないから
オリ練発生機会を1週ずつ損しているしね
特に矢部は元の基礎練習の獲得ポイント自体も低いことから全無視でFAだと思ってる

ただ投手主人公の場合オリ練で得られる変化球ポイントが懐かしい効果の15点だけ、
あおいの変化球練習、手塚のコントロール練習ともに変化球ポイントにボーナスがつくことから
どっちがベストなのか難しい
あおい・手塚の2人とも必須練習な上に一緒に練習すると強制発動なのも問題点
2人が選択する確率が高い練習なのに、居ないときを狙って練習しないといけなくなる


131 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/23(日) 04:30:41 ID:ceWCFK+1
>>129
4回に1回は・・ないね;
2ヶ月に1回、オリ練が出れば喜んでたと思うし。
オリ練の確変も考えてなかった。たぶん俺間違ってるわ、すまん

強制発生のパターンは知らんかった。確かにバグ対策がない・・・
確率が偏りがちなゲームだから、やり直すのが対策といえば対策。。

同じ練習を指示は同意。実際そうしてた
練習はほとんど打撃か走塁だったし、練習のレベルアップも期待して。
ただ、バグの減った記憶が残念ながらないんだ

でもバグ含めたオリ練の発生確率を考えるのは面白そうだね

132 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/23(日) 05:04:11 ID:ceWCFK+1
>>130
一応、その理論は前提として「最大のポイントを得ようとする」のがあるよね。
それだけだと間違いなくオリ練だけを狙うけど、

そこそこの能力、安定志向でいいなら発生確率100%の友情タッグも入れるかな。
恋々でセーブしながらやってるとしたら、たぶん友情タッグも入れる。

でも、ずっとオリ練狙いでいってても最後は迷うかな・・

例えば3年目、次週にワールド高校との対戦がひかえている、
勝てるか不明(まず勝つだろうけど)、体力はある、矢部が基礎練にいる。
ってな状況の時に
・発生確率30%(不確定)のオリ練を選んで、大きなポイントを狙うか
・発生確率100%の友情タッグを選んで、ほどほどのポイントを得るか
オリ練じゃないとほしい能力に届かない!って時は前者にしちゃうけど。

まぁ、俺は野手の育成理論しか作ってなかったので投手のこといえないわ~
個人的にはあなたの投手育成理論が見てみたい。

133 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/23(日) 05:38:08 ID:vmTcmoGn
ハマっていたのはもう以前のことだという人に突っ込むのもなんだけど
ワー高=甲子園開催中は合宿に似た状態でイベントは起きない
普通の練習をとるかオリ練に賭けるかの2択をするのは7月の地方予選中、特に7/4(オリ練最後の機会)になるかな
「休んで甲子園で練習or精神練習でイベント狙い」の形とか
このとき精神練習にあおいちゃんがいたらもう結婚を申し込むしかない いなくても申し込むけど

あと継承狙いセーブのときはメモカ2枚使って

・メモカAでサクセス開始→初期設定後の「今回はセーブしますか?」の前にメモカBに差し替え→
→セーブする→入れ替わってますよ云々をはいはい答えてゲーム開始
→育成成功・自分練習ゲット=そのままBにセーブ→このBを新A、さっきまでのAを新Bとし、(次を作るなら)初めに戻る
→失敗・自分練習不発=Bのままあきらめる→Aに差し替えてモード一覧画面で「データロード」→初めに戻る

開始直後にセーブが行われてBの中にAが上書きされ、あきらめた選手は消滅
これでやり直しが効くからバクチも打てるはず
専用メモカ作りをやろうと思い立ったときには参考に

俺はこのメモカの役割が毎回入れ替わる方法でやってるけど、最後のセーブの段階で刺さってるBをAに差し替えれば
A=バックアップ用、B=新規挑戦用の状態をずっと維持できてわかりやすいかも
今書きながら思いついただけでちゃんと保存できるのかわかんね

134 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/23(日) 05:58:32 ID:ceWCFK+1
ああ、2枚技に近い方法とってるのか。
そりゃ話が合わないはずだわ。できるなら通しで考えてほしかった・・

それならさ、あおいが邪魔なんだったら前の週からやり直すとか、
友情タッグからめた最大ポイントの選手、オリ練のみで育成した選手を
実際に作ってみて比べたほうが考えるより早いんじゃないの?
ほぼTA(S)の状態で確率を考えること自体が無意味じゃね?

135 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/23(日) 06:23:26 ID:vmTcmoGn
このメモカ入れ替えは「あきらめた選手が継承に残らない」ってだけで
週ごとにやり直したりとか育成中のデータをバックアップしたりはできないよ
育成自体は通常どおりの一発勝負

136 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/23(日) 06:39:21 ID:ceWCFK+1
なるなる。無知さらしスマソ
じゃあオリ練のみ、友情タッグからめる両極端な選手のデータをそのうちとってみるよ。

137 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/23(日) 06:57:43 ID:vmTcmoGn
でもその一発勝負の結果を取捨しちゃってるからズルいことにかわりはないんだけどね
自分練習発明して終われる確率はひらめくまで精神連打で4割くらい(体感)
好きな練習して休みを入れてたらさらにちょっと下がる
そんな程度の確率のところを100%で残しちゃうわけだから

それで本物のバックアップ2枚技よりは弱い選手がしか出せないけど
完全ガチよりは強い選手が出る

138 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/23(日) 11:18:22 ID:M39IOtwN
すごい人達がいるもんだw

139 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/23(日) 17:39:27 ID:s9eJx+0F
ペナントの若手って何年目までかわかります?
コーチのやつ

140 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/23(日) 18:20:43 ID:nKtgmpxf
24歳まで。


141 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/23(日) 19:15:08 ID:ceWCFK+1
>>137
悪くないんじゃない。理論値に近い選手を見てみたいし、微力ながら協力するよ

てことで何年ぶりか・・9決やってきた。
初期能力G1 F43 G2 G3 G2。ザコプロ君1人以外は強い継承キャラ。自分練習なし。

1年目はオリ練発生可能な週が、40週(部員のいない4月、合宿の8月を除く)
2年目44週、3年目16週の計100週とする。
体力回復はメンタルのみでオリ練を狙い続ける。

結果、練習指示17週、オリ練12週、能力伝授2週、効率のよい練習を思いつく9週ほど発生。
残りの60週はその他のイベントと何もない週。

なので、オリ練の発生確率は今回だけでいうと、17%。
普通にやればオールAを余裕で越すほど発生したと思ったのに意外と低い数字。。

できあがった選手はB6 A140 E7 A15 A14
練習は6割がメンタル練習だったから、精神ポイント500余り。。

これ以上のオリ練確率を望むなら
・友情はオリ練の発生可能性がない合宿中に成立させる。1週お得。
・あおいの復帰をはやめる。メンタル練習の機会増→オリ練の機会増。
・出会いがないことを祈る。カレンが出ると4週消費するので。運。
てところだろうか?

悩んでるらしい友情タッグの扱いに、このデータが少しでも役立てば幸い。
一応、恋々でタッグしつつオリ練もそこそこ出た場合の投手は、
メモカを見る限りそよ風の平均投手に負けてるから、ぜひ強い投手を作ってください

142 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/23(日) 20:06:46 ID:vmTcmoGn
データサンクス

さすがに全メンタルは厳しいっぽいね
友情タッグの事を考えてるうちに「むしろ通常の練習も体力を食うだけの行動」と扱う可能性まであったけど
一回休むことで失われるオリ練の期待値が獲得経験点の17%と仮定すると
おおざっぱに言って筋力10、敏捷6、技術8にしかならない→野手総合、自分練習○、シンクロ○の場合
発生27%としても13・9・11くらい
まともな練習とメンタル練習オンリーとの差に負けるね

野手主人公の普段の行動パターンは
「打撃>守備>走塁の優先順位を取りつつもバランスよく全部やる」
「体力がギリギリで緑色のとき(故障率が2~20%くらいの時)はメンタルでちょっと戻してから練習し、黄色にしてから”休み”」
といった定番の型がやっぱりベストかな
あと練習の優先順位については
オールA+特能いっぱいを目指すと打撃の優先度は低くなるから
全部イコールで結ぶか守備を第一にすべきかも

あとサンプルデータの走力がやたら低いけど仲間への指示は「打撃」になってるのかな
野手主人公の場合は「野手総合」が最強で
これ以外を選ぶ必要なしだと思う
獲得経験値の合計が最も多い点を最重視すべきなのが第一
あと打撃練習のレベルが上がりすぎると「体力満タンから練習3回」がまともに出来なくなって練習回数の効率に響くことから
むしろ総合指示では打撃Lvが上がらないのは利点と俺は考えてる

143 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/23(日) 20:35:03 ID:vmTcmoGn
あおいの早期復帰はデフォにしてる
メンタルタッグが鬼なのに加えて
対あかつきや甲子園での試合経験点が地方予選と同じ上限8点オールでしかないので
最大24点オール(野手は稼ぎきれない事も多い)+対あかつき勝利時の体力回復が選抜進出のメリット
これはちょっと弱いと考える
それと甲子園開催時はイベントが発生しないというのもある
ただこれは2週だけ(緒戦で負ければ1週)なので休みを充てればあんまり問題はないけどね

あと2年目11/1(定期の街頭ビラまきイベント)は他のイベントが発生しない強制イベント週なので休みに充てることになり
10/2の対あかつきで回復した分をもてあますこともある
ちなみに強制イベント週は1年目5/2、2年目9/2、2年目11/1、3年目5/1(投手のみ)の4回
この週は必ず休みになるようにメンタルで帳尻する

144 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/23(日) 21:28:03 ID:vmTcmoGn
選手晒しスレに今まで作った恋々選手で能力が高いのを書き込んだ
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamespo/1186538687/163
3人とも博士無し

上の三塁手は継承で一番強い人
PH持ってることもあってもう継承リストからは消えてもらってる
友情タッグ無視

真ん中の遊撃手はガチで厨選手を作りにかかったときの人
引き分け再試合やってたらミスって負けちゃって
固め打ちと流し打ちを取り損ねた
友情タッグ無視

下の投手はガチで厨(ry
友情タッグ利用
この他に天才と博士2回成功がいて
そいつら基本能力はもっと高いけどノビキレが無い


145 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/23(日) 21:42:17 ID:vmTcmoGn
3人とも出てくる継承が全員自分練習もちの状態で育成
特に投手はデフォのオリ練経験点では変化球Pが入らないので懐かしい効果が大きい
俺の場合は程ほどで変化球練習止めて球速中心にしちゃうけどね
スタミナマニアなので

そこで落ちる球をフォークにしてもっと変化球Pかせげば
同じ能力のまま総変が+1~2されるかもしれない それが目標
ただみんな確率を超えてオリ練フィーバーした選手なので
もう一体同じの作る事さえ難しい

はるかの剣で得られる能力は経験点換算で考えてかなり大きいので
極めるなら練習効率が下がることを覚悟で付き合った上で(練習5回目で言ってくる文句はイベント潰し効果がある)
継承のみんなが確率を超えてくれるのを期待したい

146 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/23(日) 21:49:17 ID:ceWCFK+1
俺アホス・・オリ練の発生確率は「12%」じゃないか;

確かに攻略本見たら野手練習が最強だわ。
仲間の評価が低いうちは、打撃オリ練の使い勝手いいんだけど。
体力の減りが少ないから。
昔のクセだね。ま、確率に影響はないから良しとしてくれ。

あと言う通り、今回は打撃練習がLv9になって故障率↑・練習量↓で困った。
敏捷点も入る野手練習で良いっぽいね。
ん?でも、野手はそれでよくても投手って敏捷いらないよな。

強制イベント週が4回って何気に大発見だね。それで全てだとしたら
今回のオリ練率は12.5%か。発生すればラッキーくらいのレベルだなぁ
あとはベストぽい行動パターンで育成するのみか・・

147 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/23(日) 21:51:59 ID:vmTcmoGn
あと投手の変化球の組み合わせ”スラ3カーブ5SFF1”は俺なりの対COM最強のつもりなので
継承投手もみんなこれになってる いわば量産型

シンカーは妙に待たれやすくて投げどころが難しい、シュートはストレート狙いだったときに当てられる
この3種+ストレートだとCOMの狙い球がバラける、狙いが外れた時は絶対に当てられないのと
ストライクからボールになるように投げてスイングが取れる

・・・我ながら一度語り出すと止まらない
3年以上かけたプレイの集大成的な情報ではあるけれど
これ1年ごとに新作が出る前提のゲームだよね

148 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/23(日) 21:54:22 ID:vmTcmoGn
>>146
投手主人公の時の指示は「打撃」で鉄板
敏捷いらないし筋と技に限定して見れば総合をちょっと上回る
指摘の通りに非シンクロでの体力消耗が少ないのもイイ

149 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/23(日) 22:01:35 ID:s9eJx+0F
>>140
ありがとうございます

150 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/23(日) 22:05:27 ID:ceWCFK+1
>>144
博士なしでこれはすごいな
博士ありなら野手は、自分練習なしでも一番上の選手くらいはいってるけど・・
てか、結論でてるなw 野手は友情タッグなしでも全然いけるぽいじゃん

にしても恋々の投手はガチでここまでいけるのか・・驚いたよ

151 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/23(日) 22:32:44 ID:vmTcmoGn
繰り返すけど継承が自分練習持ってるかどうかが全てだから専用メモカ作りをオススメしたい
ただメモカ差し替え(失敗選手消し)でも練習持ちをフルメンバー揃えるのにはバカみたいな時間掛かるし
PS2のスロットも傷む
今のところ俺のはたま接触してない判定されて、ズラせばすぐ直るくらいの損耗度
その意味では素直にオススメすることができない心境でもある

メモカ作りの仕様・注意点を挙げると

継承選手は今のところ21人まで確認
ただこの数になるまでに「一人作ったら一人消えた」場合と「一人作って誰も消えない」場合とがあって
どういう仕組みなのかイマイチ不明
また消える場合誰が消えるかはランダム?で
次に消えるのが誰なのか読めない(これ結構厄介な仕様)
少なくとも古い順ではないしポジション順でもない、継承が多く固まってるポジションからでもない
一つ前に作ったばかりの継承が即消えすることもある
各ポジション最低一人は残るが1ポジション最大何人になるかは不明(投手に7人固まったのは確認)

最大の注意点はメモカ差し替えをミスらないこと
ミスっていらない継承が登録されちゃうと
誰が消えるかつかめない仕様のおかげでそいつ消すのにいつまでかかるかわからなくなる



152 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/23(日) 22:39:24 ID:ceWCFK+1
>>147
やっぱり相当やりこんでる人だったか。話しかけてよかったよ
時間的にもうやりこめないが、いろいろ思い出せて楽しかった。サンクス

153 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/23(日) 23:14:26 ID:vmTcmoGn
こちらこそいろいろ語れて楽しかった
メモカ作りなんかでまだまだネタがあるけど時間が取れないなら仕方ないよね
すごい時間潰しなプレイだから

うちの恋々高校は野球部を超えたメジャーリーガー部と化してて我ながらすごくお気に入りなので
自慢的ニュアンス込みで理論を語りたかったんだ
付き合ってくれてありがとう

154 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/26(水) 01:07:07 ID:kcCblPiX
たかが3年と言えるのがオソロシス

155 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/26(水) 12:37:08 ID:xHaZAhGX
恋々は全国制覇に一番遠くて一番近い高校だね
最強継承揃えるまでの時間の遠さと
出来上がればアンドロメダ以上のオールスター化する強さ
でもバットに当たればホームランな打者ばっかりの打線使う事になれちゃうと
あかつきやってる時に打てなくなる諸刃の剣

156 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/26(水) 14:21:59 ID:7Ykmln/9
遠いのはパワフルとそよ風。主人公がどんだけ打っても負けることがある

157 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/26(水) 19:06:37 ID:uvyTiS/c
ペナントのドラフト候補でナックル以外のフォーク系の特殊変化球持ってる奴っている?

158 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/26(水) 19:59:48 ID:kpLWkqjS
ペナントでサクセスで作った選手使うと
球速とスタミナコントロールは結構大幅に成長するけど
変化球はあんまり成長しないよね
なんか条件でもあるんだろうか

159 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/27(木) 05:22:31 ID:01zJLHRP
開幕でも投球実技でコントロール低いとずれない?失投もするし
ストレートだとずれないのかね?あとこのスレの住人の投球実技の成功率ってどれくらい?
10割成功あたりまえなのだろうか。俺はアナログで最高6割くらいしかいけないんだがコツとか教えてください。
十字の方が逆に入るんじゃないかとすら最近思えてきました。

球八でコールされる円谷の名前は西澤固定なのかね?
コールの種類がいくつかあると言う話を思い出したんだけど

球八も試合中に取れる特殊能力や試合でもらえるポイントやコールドポイントとかまとめた
サイトってないのですか?
最高でもALLAで特殊能力無ししか作れない

160 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/27(木) 12:43:19 ID:zEmuEExk
サクサス中にムカついて叩いたらサクサス出来なくなったから14決定版買った!
さらば9の面影

161 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/27(木) 15:22:42 ID:WJh4Yiu5
>>159
コントロールは最低でもD・Cはないときつい。
10球は成功は意味ない(キレは上がらない)けど、俺はアナログでだいたい7~8球ぐらいは成功する。もっとうまい人もいると思う。
おすすめはレベル1のシュート、コツは・・・練習モードで練習してつかむ。

円谷は確かにたくさんの名前で呼ばれてるなw

球八の細かいポイントの計算はわかんないけど、>>9サイトの下の方に少し。
でも球八では特殊能力が少なくなるのはしかたない。

162 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/28(金) 00:34:16 ID:adrB+094
低めに投げないようにする

163 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/30(日) 17:19:01 ID:Xvt0N3jh
初めて9で天才出現!

164 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/04(金) 23:44:18 ID:68fxL0Vj
過疎だね
中古で買おうと思うんだけど、開幕、決定版はそれぞれいくらなら買い?
とりあえず開幕は700円のを見つけた

165 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/05(土) 16:39:53 ID:lTpITwXr
この前久しぶりに決定あかつきで野手作ってたら試験落ちまくってやばかったw
猪狩まじ自重w

166 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/06(日) 14:53:56 ID:9lIs9jy5
ペナントが結構面白い
中日の中里が野手能力高いから外野転向してみたり

あとは新人の石永と上岡が対左5持ってたので野手転向

167 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/07(月) 10:06:46 ID:8ZsCwMZa
カレンの出現3連イベントからデート可イベント発生までの間に他のイベントが発生しなくなる仕様がウザいお
長いと2~3ヶ月ずっと隠れっぱなしになるし

168 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/07(月) 18:53:44 ID:vHyrWXHh
>>167
恋恋でそれ起こると最悪だよな
どんなにうまくいっててもあいつが現れた時点でやめたくなるわ

169 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/08(火) 11:10:29 ID:aOpJdc7/
俺は恋々中心のプレイなのでカレン嫌い度は常にMAXでありたとえ一年目四月で登場しようと絶対に付き合わない
継承に威圧感持ちを混ぜることもない

170 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/08(火) 14:55:15 ID:fGZHDnCN
久々にパワプロやりた
くなって9を買ったん
だけど、開幕版とか決
定版とか書いてないや
つはどっちなのかな?


久しぶりにかなりはま
ってるよ

171 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/08(火) 15:38:27 ID:oxDufNU8
なんだその改行のセンスは
なにも書いてないなら開幕版だと思われる

172 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/08(火) 16:04:46 ID:fGZHDnCN
>>171
開幕版かぁ。ありが㌧!!


携帯からなんで、そのツッコミ来るかと思ってたらやっぱりきたかw


何文字で改行しようか考えてたらあのありさまさ


ちなみにセンス×はよくなるんだぜ

173 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/11(金) 22:39:45 ID:jqhKS+sv
恋々で非継承のザコピッチャーがオリ練発動しまくって球速164km/hになりやがった
ただし変化球はシュート2のみ
仕方ないからアンドロメダ高校相手に使ってやったら3回被安打1本に抑えやがった
球さえ速かったら低めのコーナーギリギリに投げてるだけでほぼ抑えきれるのな

174 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/12(土) 03:19:01 ID:4M1iJaNC
みんな普通にCPU(パワフル)に勝てるの?


サクセスで一通り選手を作ってペナントしたら現在3勝10敗…


チーム打率.233
チーム防御率3.46
で、だいたいホームラン打たれて負けてる俺は挫けそうorz


175 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/12(土) 09:31:02 ID:duO6qj/E
条件にもよるけどサクセス選手使っていいなら9割方勝てる(ミット移動あり変化球表示なし)
でもミット移動無しにすると6割くらい…

まぁ勝率6割くらいの方がペナントは面白くなるけど

176 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/12(土) 19:19:15 ID:4PanJw+1
アレンジなしのカープでミット移動あり変化球表示無しでペナントやったけど、全勝した記憶が。もちろんパワフルで
でもミット隠すと全然打てなくなるw

177 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/13(日) 00:43:40 ID:rccwoNK2
>>175
>>176
やっぱみんなうまいんだな


まぁ俺がドヘタ過ぎるけどな


ミートがB~CでパワーがA~Cくらいなんだけど、ここぞの時に微妙に芯からずれてボテボテ打線だわさ

昔64でやったときはこんなはずはなかったんだが

178 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/13(日) 13:14:01 ID:2s+/CBrC
俺も64の頃はミット移動なし・パワフルで打ちまくってたが
9でミット移動なしでやるとさっぱり打てなくなる
ストレートと変化球の見極めも出来なくなってしまった


179 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/16(水) 03:28:42 ID:XuILAuvC
ペナント勝てなすぎるからサクセスに舞い戻ったわ

そよかぜだったかの地下室の道順ってあるの?

全然辿り着かねorz

180 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/16(水) 09:13:02 ID:y8Dx3XDT
ダンジョンの形は3種類、物が配置されるポイントもそれぞれ固定だけど
各ポイントに何が置かれるかはランダムで変わる

ていうか攻略本なしで歩くのは無理だと思う
入るたびにマッピングしてればいつかは自力で全て把握できるだろうけど
入れる確率がそんな高くない以上そうなるには何ヶ月かかるか

181 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/16(水) 16:13:54 ID:y3uVUjfm
パワプロ9の攻略本手に入れる方法ある?

アマゾンでも在庫ないし‥

182 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/16(水) 16:19:49 ID:qJ+feuiN
俺がやるよ

183 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/16(水) 16:56:45 ID:y3uVUjfm
>>182
ください

184 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/17(木) 03:30:29 ID:uK7vElF9
>>180

㌧クス!

マップが3種類あるってわかっただけでもかなり前進だよ


攻略本…なさそうだな

現在そよかぜで、なんとか良い投手が出来ないかと挑戦中

185 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/17(木) 08:57:27 ID:t0xHp6mG
継承のお守りとはるかの組み合わせで
一年目のクリスマス前に博士→クリスマスに手術祈願→博士2回目→継承と2年目のクリスマスではるかポイント7点=クリア時剣
が出来ればベストだな

恋々の野手はパワーさえA140以上ならあとの能力はどれだけ適当でも「強い」になるから
一回くらい博士失敗しても充分達成できる

むしろ博士成功したときに取得するケガ4が伝授の対象になるから
継承作りの時は成功=リセットだな

186 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/19(土) 13:05:54 ID:QqF657Kb
どうでもいいけど、彼女がいる状態でプロになれなかった時、主人公と別れないのは澄香だけ?

187 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/22(火) 10:55:46 ID:46CmmNux
メモカ差し替えて継承作るっていうやつやってたら
完成して終了した選手が初期値で継承になってた
育成選手リストにも載ってないどころかもう一人別の選手もリストから消えているというバグ
メモカを抜いたり差したりしまくる作業をする以上
たまにセーブデータに障害が出るのは仕方のないことか

188 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/24(木) 01:44:30 ID:dH7MsM3i
実況「レフトに打ち上げた~!打ち上げてしまった!」←HRフラグ

189 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/24(木) 11:11:00 ID:+nmMtZ4R
121314の段々クソゲー化で新作は見切りをつけたがやっぱり9は面白いな!
欲を言えばもう少し変化球のキレを良くして欲しいかな…猪狩だろうが山口だろうがミットありだと余裕なのが悲しい……

ところでサクセスの話なんだが、あかつきで外野手作ってる時、外野手の先輩では九十九としか友情成立させなかったのにスタメン外れたのは七井だったんだが仕様?

190 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/24(木) 11:28:29 ID:34AS7CEn
>>189
九十九も外れてたよな?
自分がスタメンになるとやb(ryも試合でるから、外野の先輩が二人犠牲になる筈
俺のときは九十九と八島が外れてたから、ランダムなんじゃね?と予想

当てにしないでくれ。俺の予想が当たる確立≒Dジョーブ博士の手術成功率
だから、そこんとこよろしく

191 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/24(木) 12:33:47 ID:+nmMtZ4R
>>190
すまん、そこまで覚えてない…
7番!○○!と12番!七井!だけが印象に残り過ぎてて…

192 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/24(木) 13:29:16 ID:M6WRRI4p
・外野手の誰かと友情イベントが起きていれば相手は誰でもレギュラーフラグ
・発表時に主人公がレギュラーになるかどうかは↑のフラグを参照するものの
 どの先輩外野手が外れるかの判定は評価の高さだけを参照する

俺の予想ではこういう処理かな?
七井フラグ・八嶋フラグ・九十九フラグが区別されてなくて、誰が相手でも同一の「外野手レギュラーフラグ」が立つ仕様だと睨んでいる
そんで>>189の場合はイベントこそ起きてはいないものの七井の評価の方が高い状態であった、
もしくは逆転しないまでも並んだ場合は(カンストの200など)、七>八>九の順番で外される優先順位が高いとか

193 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/24(木) 15:00:11 ID:+nmMtZ4R
>>192
そうかもなぁ……最初の紹介も三人一緒だし……
自動試合はミートよりパワーが大事だから七井を残したかったんだが……残念だ。
七、三、俺の選手でパワーAクリンナップ作りたかった……

てか一番二宮、二番五十嵐ってうちの監督はバカかとアホかと。あかつきに限らずパワ9のサクセスって時々変なオーダー組むよな?


194 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/24(木) 16:57:09 ID:a74AgpsK
尾崎先輩が8番ショートで出てたりするわ

195 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/24(木) 17:58:34 ID:CxbxdP9R
ペナントだとファーストに強打の外野手をよくいれてくるなw 松井とかロドリゲスみたいな

196 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/24(木) 19:11:21 ID:3yX6gUmJ
7番!八島!
8番!九十九!
9番!七井!

197 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/24(木) 20:05:56 ID:/kWDaHcG
監督くうきよめ

198 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/24(木) 20:23:00 ID:h9JNXyXT
>>196
あるある

199 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/27(日) 14:16:12 ID:R1Jeppd4
猪狩が毎回9番なのが納得いかないからいつも4番にしているのは俺だけなのか

200 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/27(日) 18:26:55 ID:Hu8bMFf7
むしろ一番

201 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/27(日) 18:41:30 ID:fcv/Xw0p
猪狩はなんか使いにくい
敵だと怖いけど味方だとヘボく感じる

202 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/27(日) 21:47:12 ID:qKUOPfgs
猪狩のライジングイベント後に「お前にも上手くなってもらわないと困る」みたいなこと言われて
選択肢の中に「ライジングショットを覚える」があったので選んだら怪我しました
成功する確率は何%ぐらいですか?

203 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/27(日) 22:34:05 ID:Hu8bMFf7
>>202
成功確率は{猪狩評価÷8+各種ポイント(※)}で最高でも55%

※コントロール155以上で10ポイント、それ未満は5ポイント
  速球145㌔以上で10ポイント、それ未満は5ポイント
  総変化球量が9以上で10ポイント、それ未満は5ポイント

大体こんな感じ

204 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/27(日) 23:25:14 ID:xSbXR22F
どうせライジングは使えないので尻上がり取得を目指したほうがいい
成功確率は評価しだいだが友情が芽生えるぐらいまで評価高かったらほぼ100%で成功する

205 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/28(月) 09:53:31 ID:KAO/FClr
ライジングはオートペナ専用になるね

206 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/01(金) 01:32:26 ID:3qJ59k+G
尻上がりって要するに序盤能力低いってことじゃねーの
マイナス能力じゃん





まぁ正直に言うとスロースターターとの違いがわからないから
教えてくださいってこった
絶好調時の尻上がりって意味あるの?

207 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/01(金) 01:48:33 ID:5N/4693k
スロースターターは序盤能力ダウンで中盤から普通
尻上がりは序盤普通で終盤能力上がる
って感じじゃないの?

208 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/01(金) 04:26:31 ID:+q/0qUox
開幕で恋恋メモカ作ろうとしてるんだけど
>>42の方法でできるの?
ちょっと試しに恋恋でやってみたけど継承選手全然出てこない…


209 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/01(金) 09:15:29 ID:jJSprHy8
>>208
できないよ
どういうつもりかよくわからんがスレの頭の方のメモカネタはガセ祭りだね

>>133が正しい
真似してメモカ作り始めて43人育成、継承登録20人まで進めた俺が言うから多分間違いない
ちなみにやり直すときはちゃんとデータロードしないと
本体の「一時セーブ」らしき部分にデータが残るのか、雑魚継承が存在し続けちゃう
これで雑魚が一匹登録されちゃって酷い目にあった

あと恋々高校を出すために作ったそよかぜ投手が40人以上育成の今になってもまだ消えないのがウザい
もともと継承セーブしないを選んだはずなのに強制的に継承選手化しやがったからなおさら気分悪い
先にコマンドで恋々出して野手でも作って、同じポジションでそよかぜクリアすれば登録されないかもしれない

210 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/01(金) 12:52:36 ID:eyddvqCD
俺は>>42の方法でうまくいったけどね
といってもまだ一人しか登録してないが
でもその一人はちゃんと出てくるし(毎回ではないが)
失敗した奴は一人も出てこない


211 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/01(金) 16:12:33 ID:+q/0qUox
>>209
やっぱりそうでしたか…
恋恋メモカ作るの2度目で、どうやっても継承選手でないからおかしいと思ってたんだ。
今までサクセス終わって『メモカ入れ替わってます』のメッセージが出た後の
選手能力が確認できる所でセーブしてたよ。
これでも一応プロ入りした選手として登録されるから大丈夫だと思ってた。
サクセス始まる時と終わった直後、どっちかでセーブしないと登録されないっぽいね
となるとメモカ2枚じゃ恋恋専用メモカと二枚技を同時にすることはできないね

212 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 05:46:57 ID:VQLXKdn0
久しぶりにパワプロ9起動してやったら大西の強さを忘れていたよ


213 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/09(土) 23:29:38 ID:mAkyvaYm
3年ぶりに起動してみた。
大西のストレートを思いっきりぶっ叩くと爽快だね
普段勝てないから余計にそう感じる

てかお前ら育成上手すぎっしょ
サクセスってかなり運が絡むと思うのだがどうなの?

214 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/10(日) 00:19:22 ID:vQqb6aZx
パワプロ9はそこまで運は関係ないな。

あかつきで変化球付けまくりたいなら実力より運が結構必要だが。

215 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/10(日) 00:27:33 ID:sWjQTVgR
そよ風は運に相当左右される

216 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/10(日) 14:52:50 ID:WWQqcDiI
早い段階でダイジョーブ博士成功したのに
二年目の夏に交通事故で台無しになったwwww

\(^o^)/

217 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/11(月) 03:28:11 ID:bcSaADQN
投球実技練習がお得っていう理論は開幕版のみで有効?
決定版とどう違うの?

決定版しか持ってない俺はあかつきピッチャー作る意味ないよな?

218 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/11(月) 10:11:02 ID:QCjmtSmD
実技難易度
決定版>>>>>>開幕版

219 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/12(火) 11:09:34 ID:vTk1FgMy
>>217
ミットのブレ方が全然違う

220 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/14(木) 12:35:31 ID:4TzcR+v+
決定版なら恋恋高校

221 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/15(金) 20:38:04 ID:McMT9MgL
1週間前に決定版買ってあかつき涙目の俺に
恋々育成の手引きを教えてください…

222 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/16(土) 13:52:43 ID:jOhwi/sq
>>221
メモカ差し替えで継承の取捨選択をする>>133
継承で一番のポイントは自分練習発明なので
発明できなかったら必ずリセット

・継承野手
パワーさえ140以上なら「強い」なので最初は
パワーA、後全部Dくらいが目安

継承として登場したときはミートが一番伸びやすいので
育成時にはミート軽視でポイントは他に回す

あとサブポジをつけてオーダーを組みやすくする
俺の場合↓のようにしてる


一三外
ニ遊
三外






サブポジは結構値段が張るので最初は無理に取らなくてもいいけど
一塁手だけはなるべく欲しい

223 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/16(土) 14:10:32 ID:jOhwi/sq

・継承投手
球速146km/h以上で変化球持ってれば「強い」だけど
安定して抑える(7回の時点で自軍がリードしてる確率を高める)ことを目指す場合
求められる能力水準はかなり高い(理想は151km/hAB+特能いっぱい)
継承野手の数が揃ってから作るのがオススメ

継承として登場した時は球速と変化球が伸びやすくスタミナは微増、コントロールは全く伸びない

はるかからノビキレもらうと被打率が低い投手になるけど
彼女がいると育成成功率がかなり下がるのでお好みで

あとはこのスレ>>1から読んで恋々関係の書き込みをチェック

224 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/16(土) 20:56:28 ID:fCGayxwR
彼女いると効率落ちるかなあ
上手く体力が回復するようにできればそこまででもないと思うんだがなあ
俺のは開幕版だからかも試練

225 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/18(月) 04:19:43 ID:pf8y54qe
彼女回復量が少ないことについて目をつぶっても、恋の病でサボる確率激高ってことじゃね?
しかしカレンにも夢中になるってありえないだろコナミよ…

226 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/18(月) 13:02:39 ID:mQPwhqrn
・一年目に継承が揃っても彼女が登場しなければリセット
・練習5回目の警告イベントの時は練習後イベントが発生しない
・一年目で手術祈願をもらうだけの評価を稼ぐには練習回数が犠牲になり、その反面体力回復は過剰になる
・正月に体力回復しない
・恋々では恋の病を治す方法が少なくて確率も低く、かかったらほぼアウト
・練習量が減ることでチームメイト評価が上がりにくく、オリ練で「シンクロ」になりにくい

どう考えても効率は激減している

227 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/18(月) 20:54:21 ID:uZxfT328
実に今更だけど自分練習ってなんですか?
特殊な能力もってないとできないの?

228 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/19(火) 09:55:45 ID:e+3JBvpR
>>227
恋々高校の3年目にだけ発生する、主人公が自分だけの練習をひらめくイベント
「おっ これって… かなり効率がいいんじゃ?」というセリフから始まる
主人公がその練習法に自分自身の名前を付けることから「自分練習」とする
例えば選手名が「イチロー」なら「イチロー練習」と名づける

パラメータも特殊能力もひらめきには関係なく、
通常の練習コマンドを実行するたびに8%(らしい)の確率でイベント発生

効果は
このイベントを経験した選手が継承選手となった場合
オリジナル練習イベント(主人公が継承選手と一緒に練習をして経験点を得るイベント)の時に
筋・敏・技・精の全てに経験点が+15ずつ加算される、ということ
(主人公が投手の時は変化球Pにも同じく+15)
この場合、オリジナル練習の時に「どこか懐かしい感じがした」というメッセージが追加される

229 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/20(水) 01:02:21 ID:MBZv8apX
でも名前ってあとで出てこないよな

230 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/20(水) 01:16:01 ID:m3KzOqE+
継承もかなり魅力的なんだがシンクロさせるまでに
かなり遠い道のりを目指さなきゃいけないから
どうも触手が伸びにくいというか、面倒なイメージがあるな

安定してミートAパワーAもしくは守備A肩Aとかが作れるあかつきに
どうしても行ってしまう

開幕版買ってこようかなあ

231 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/20(水) 08:49:18 ID:FMnZs/Ij
オリジナル練習のときに「これはイチロー練習というものだ!」と言うけれど
厳密に言えば自分練習とは別物だからね

あと恋々は”面倒というイメージ”じゃなくて”実際に面倒”なので
時間有りまくりのニートでもない限り決定版やるのは負けかなと思ってる

232 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/20(水) 21:36:12 ID:9r1jQoUE
あかつきでの投手の作り方教えてくれ

233 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/21(木) 09:20:40 ID:LEYasDyv
>>232
大してやりこんでない俺が答えるからツッコミどころは多いかも

1~2年時 五十嵐>四条・九十九>六本木
2~3年時 猪狩守=矢部=手塚>猪狩進・猿山

変化球は一軍昇格前後にレベル1を2種覚えてあとは投球実技だけで上げる

筋力点の友情持ってる3人はみんな当該の練習をやる確率があんまり高くないので
早め早めに友情成立してチャンスを逃さないようにする
基礎練のタッグはコントロール用の精神点も稼げるから結構重要

四条九十九もやっておかないと後半は精神を稼ぎにくい

技術点は手塚で稼げるはずなので六本木その他守備練の連中はあんまりアテにしない

234 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/21(木) 14:23:37 ID:EaaxRhkb
強い選手を作って継承させて恋恋始めたいんだが、最初に選手を作ったときシステムデータをセーブしますか?ってとこでセーブしないと引き継がれない?セーブ&リセットしながら作りたいんだが・・・

235 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/21(木) 14:43:12 ID:LEYasDyv
>>234
セーブリセットがどこまでを指すのかわからないけど
上手く出来た選手だけを継承に残す方法は>>133

あと最近ニコ動にあがったサクセス動画によると
・始める時にメモカを抜いたまま「セーブする」を選び開始

・途中(クリア直前)でメモカを差して「セーブして終わる」で一旦終了し、その続きから再開する

・クリアする

これでもセーブできるようなことを言ってた
俺は確認してないからはっきり可能とは言えないがこれならメモカ一枚で出来るね

236 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/21(木) 16:17:13 ID:FLwjz9jF
これが最強だわな
あかつき軍団だしな
あかつきでやれなつまらんのだよなあ

237 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/22(金) 09:43:02 ID:ed7dJ0XP
新しく継承選手を作ったときに入れ替わりで一人継承が消えるけど
その新継承のサクセス中に登場した継承は消滅対象にならないかもしれない
まだ仮説で検証中

238 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/22(金) 13:53:13 ID:S6OVo+tR
age

239 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/22(金) 19:24:31 ID:7bH4FjG2
OPのTomorrow~未来への翼~ のフルバージョンってないのかね?
結構探してるんだがショートしかみつからない・・・

240 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/23(土) 01:47:06 ID:X50oj+y2
開幕版買ったが、それでも投球実技むずいな…

練習モードはヌルいし、うまい具合に入っていかないんだよな

ニコ動見たり実際やってみて俺が思ったのは、

○スライダーよりシュートのほうが変化量が少なめなので、変化しすぎたということがない
この辺考え方に個人差があるみたいだが、俺はシュート派になった。
○最初はミットを中心に構えて、投げる直前に狙いをつけたほうがいい?
○コントロールB155でも割と失投が多い。
○後半ミット移動が早くなるので結局は反応の早さが重要

ということなんだが、何かアドバイス貰えないだろうか?
20回は実技やってるが3回しか成功してない…

241 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/23(土) 02:03:12 ID:X+tObG+q
大体その考え方でいいと思うよ。
あとやっぱり「慣れ」が重要だから何回も何回も失敗しながらコツを掴め。例えば序盤で3球失敗しても残り手を抜かずに常に集中してやる。

簡単な目ならしとして、ミットが速くなってきたらすぐに投げずに数十秒じっとミットを見つめるってのを俺はやってる。効果あるかはしらないがw

242 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/23(土) 08:24:19 ID:WxDSs6Qs
>>235
この継承セーブ法でちゃんと選手がセーブされるのを確認した
手順に「セーブして終わる」を含むことから開幕版と決定版で違いが出るか、とも思ったけど
両バージョンともに成功

243 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/23(土) 18:12:00 ID:Z6Cwimu/
>>242
途中のメモカをさしてセーブして終了の時に作ったサクセス選手消えないか?
はっきり覚えてないんで断言できないけどそんなメッセージでたような…

244 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/23(土) 19:21:07 ID:mE9Ff18x
継承って何人まで?

245 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/23(土) 19:51:52 ID:WxDSs6Qs
>>243
普通にサクセス選手リストは残って、新作成選手だけが追加されるよ
「データが消える」云々のメッセージは出るけど別に登録サクセス選手が白紙化したデータで上書きされるわけじゃない
というか全消えのような大事故が起きたら>>242の段階で言うってw

俺も文面ちゃんと覚えてないけどこれが指してるのは中断データのこと、もしくは
全く別のメモカを差すと別データに上書きされますよってことじゃないかな?

>>244
21人まで確認
今のところその21人の状態から14人ほど連続で人数増加なしの入れ替わり消滅してる
俺の場合「雑魚選手を登録しまくる」みたいな”人数確認専用の作業”をしてないから経過がゆっくり

ポジション種類数が7つ(外野手は左中右の区別がない)から上限の値は7の倍数って予想は考えうるけど
「登録されない」と証明するのが難しいから21人で終わりかどうかはわからん
18人→19人の時にも10回以上消えたし

246 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/23(土) 21:44:33 ID:Z6Cwimu/
>>245
そうなのか、とりあえず自分でも確認中です
一つ教えてほしいのだけど継承選手が21人っていうのはどうやって確認したの?
作成選手確認画面ではどの選手が継承選手になってるかわからないよね
恋恋で出てきた選手の数なのかな?

247 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/23(土) 22:14:13 ID:WxDSs6Qs
>>246
うん 実際に恋々で出てきた名前をメモって確認してる
内野手と投手はフルメンバーから1人落ちの数が出揃うまで開始一年目をリセットループ
その出てない1人を暫定の消滅選手としつつ
新しい継承を育成しながらその1人が出ないことと外野手のメンツとを確認って感じ

「出ないことを確認」ってのは悪魔の証明の理屈で100%ではないのが苦しいところで
実は今22人かもしれないけど
今のところ消えたと思ってたのにあとから出たってのは新規登録2人分前まで


248 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/23(土) 22:35:52 ID:Z6Cwimu/
>>235の方法でも継承選手として登録オッケーでした!
けどセーブするの忘れてて気付いたのが進健在のあかつきと戦ってる最中、
結構いい選手が出来たのでヒヤヒヤでした


249 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/23(土) 22:38:14 ID:Z6Cwimu/
>>247
なるほど、ということは恋恋メモカ作る時は21人を基準に考えればいいわけか。
ありがとう

250 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/23(土) 23:35:45 ID:mE9Ff18x
球八ではじめた時試合に出れない理由でワロタw
アホすぎだろw

251 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/26(火) 15:38:19 ID:fegzG2pl
あかつき投手で粘ってるんだが、実技でだめなときは本当にダメだな
センス○型・モテモテ型がせっかく出てるのに
二宮や猪狩守にボッコボコに打たれて涙目な俺w

252 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/26(火) 18:33:55 ID:dvWZDju4
期待あげ

253 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/26(火) 20:40:15 ID:4eokWCYM
キャプテンになる意味ってあるのかい?

254 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/26(火) 22:45:08 ID:41ux7u7u
あかつき高校でやったら最後の夏に実技練習が出来るからやったほうがいい
他のメリットは腕次第が確実に優勝出来る
デメリットは時間が余計にかかること


255 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/27(水) 09:10:41 ID:b7AA2jvK
7回から全操作になるあかつきと恋々はわざと引き分けて再試合することで
○試合連続安打とか通算○本とかが条件になってる特殊能力を取れる
ただし1試合20~40分かかるから11試合やるとなるとかなりの時間を喰う
間にセーブ中断挟めないし
あと引き分けの時の経験点は最大2点ずつだからちょっとした足しにしかならない

パワフルとそよかぜは練習指示だけで非キャプと大して変わんない

256 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/01(土) 01:20:46 ID:SHmEPLiM
9開幕版ではサクセスの試合で取れる特能ないよね?

257 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/01(土) 01:44:39 ID:/py5vV4/
いくつかあるぞ

258 :256:2008/03/01(土) 16:03:23 ID:SHmEPLiM
>>257
えっ?そうなんだ。
出来れば教えてください

259 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/01(土) 16:14:58 ID:/py5vV4/
>>9の下のサイトに載ってる

260 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/01(土) 17:06:11 ID:SHmEPLiM
見ました。
これ全部開幕版でとれるんだ…知らなかったです

261 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/02(日) 00:19:03 ID:GVVL4q96
変化球に対応できなくて実技試験でなかなか一軍にあがれない俺ヨワス



くそったれ(´・・ω`)

262 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/02(日) 09:40:07 ID:1mG2sgwi
>>261
目が変なとこにあるぞ。

試験の前に相手投手のデータは確認してる?多少打ちやすくなるよ。
既にやってたら慣れろ、としか。

263 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/02(日) 10:11:38 ID:GVVL4q96
>>262
事前にチェックしてるよ。やっぱりなれるしかないのかな



監督「よし、次は〇〇(俺)。目標点数は18だ。相手は・・・そうだな、猪狩!お前だ」




俺「(゚Д゚)」

264 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/02(日) 10:42:25 ID:cn0F3Toy
猪狩でそういうリアクションとってるようじゃダメだってことを
>>262に言われてるんだけどな

265 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/02(日) 10:53:18 ID:1mG2sgwi
>>263
確かに気持ちはわかるが、猪狩は意外とストレート多く投げてくるし(普通猪狩は特に)、長くやってると自然と変化球にも合わせられるようになる。その際、ボールからストライクになる球がほとんどだし。

まぁ絶好調でこられると嫌になるけど。
俺は逆に手塚が困る。慣れてないから。

266 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/02(日) 11:47:59 ID:GVVL4q96
ヒットだろって思った打球が得点にされなかったり基準がよくわからん

(゚∀゚)要はミートとパワーがあればいいってことか

267 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/02(日) 12:45:15 ID:73u2FGpx
>>265
だなぁ猪狩はカモ

268 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/02(日) 17:22:25 ID:p75gLcmQ
明らかにセンター前ヒットなのに二塁打になったり、どうみても内野ゴロor凡フライなのにヒットになるのは仕様だw
投手やってるとものすごくイライラする・・・

269 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/02(日) 20:32:30 ID:GVVL4q96
>>268
絶好調の二宮のときは泣いた

270 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/02(日) 20:59:08 ID:C2100S4L
>>261
わかるわかる
二年目秋キャプテンになってて
ABCGG(特能なし・夏の大会HR3本・11打点)だったやつが
合格点8点だったのに猪狩にやられてダメになったよw

>>265
意外とストレート多いんだけど、変に変化球待ったりすると
ストレート振り遅れたりするんだよね。
あと、打ってもなかなかヒット扱いにならない時もある

271 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/03(月) 20:07:45 ID:XDIf6xnx
あかつきで得能をいっぱいつけたら守力Gになったよ\(^o^)/






オールAで得能とか都市伝説じゃないの?(´・・`ω)

272 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/04(火) 23:31:24 ID:c6r6dFia
決定版なんだが、ダイジョーブのステータスupが10回に1回程度しか成功しないんだが、やらない方がいいんだろうか

273 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/05(水) 00:09:30 ID:4e4wH20o
それはそういう星の下に産まれたんだと思います。

マジレスすると、サインありだと能力が伸びるが
成功率は確か42%(攻略本より)。
サインしないと、成功率は50%くらいだったかな。

確率上ではそうなってるけど、数字でしかないから気長に待つしかないよ

でも10回に1回は運が悪いな。

いずれにしてもバクチだから、やるやらない好きな方選べば。

274 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/05(水) 03:02:22 ID:JWRuwKxi
サンクス
あとはるかのクリア後の特典で最高評価(家宝の剣)得るには何か特殊なイベントでも起こさないとダメ?・・・はるかと1年のクリスマスから付き合ってたのに取れなかったんだが、どうすりゃいいんだぜ

275 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/05(水) 12:47:19 ID:ixPaSvE7
>>274
攻略本より。

はるかから貰えるプレゼントにはポイントが設定されていて、その合計ポイントで、クリア時な貰える家宝の種類が決まる。

評価 0~119 フツーのお守り(0)
評価 120~149 交通安全のお守り(末吉のおみくじ)(1)
評価 150~174 健康祈願のお守り(小吉のおみくじ)(2)
評価 175~189 手術御加護のお守りA…打たれ強さ4のみ取得 (中吉のおみくじ)(3)
評価 190~200 手術御加護のお守りB…打たれ強さ4、安定度4取得 (大吉のおみくじ)(4)

※おみくじは、同じものを持っていた場合に貰えるプレゼント。
※()内の全角数字は設定されているプレゼント数値

開幕なら0~2…まが玉 3~5…鏡 6以上…剣
決定版なら0~3…まが玉 4~6…鏡 7以上…剣



276 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/05(水) 15:31:34 ID:g9aX04l7
このスレでも既出だけど
継承から何かのお守りをもらってると>>275のクリア時アイテム判定に計上されるよ
要するに継承のお守りとはるかのお守りはデータ上同じ物

はるかと付き合う場合(主に恋々投手)の目標としては継承から手術お守り貰いつつはるかからも剣の分のプレゼントもらって
手術成功+ノビキレ(ジャイロ)習得の両立が理想
というより継承から貰いでもしないとはるかからの分を強制的に消費するから
「手術成功=クリア特典の劣化」になっちゃって事実上の手術禁止プレイになってしまう

277 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/08(土) 16:00:51 ID:iZR0RuYz
猪狩age

278 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/08(土) 17:53:42 ID:JGDJn10M
決定版なんだが
あかつきの実技投球(変化球up狙い)がうまくいかん何かコツない?

279 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/08(土) 17:56:05 ID:1d+lwMqm
決定版はあきらめろ

280 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/08(土) 21:59:25 ID:F4MnErhi
俺の9読まなくなったから、開幕版買って来ようかな

281 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/09(日) 01:36:51 ID:7LeK7znd
猪狩が帝王にノーヒットノーランかましやがった…

282 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/09(日) 10:24:08 ID:TOue5khG
ペナントで入手できる特殊能力をまとめたやつないかな
シーズンか通産で(たぶんシーズン)HR40本でPHなのは見つけたけど…

283 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/09(日) 10:45:32 ID:EeISu6GI
オーペナだと強振多用じゃないとあんま打ってくれないっぽい
パワー184なのに年間14本のHRっておかしいだろ

284 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/10(月) 02:31:46 ID:gnIviHT8
>>283
あるあるw

ウチの三振持ちAHは首位打者かつ三振王という、面白い事になってるわw

285 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/10(月) 17:36:03 ID:LemcdrKH
初期ステセンス○持ちは交通事故に遭いやすい仕様でもあんのかなぁ
2回連続で事故ったorz

286 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/10(月) 22:30:28 ID:DfQi0T27
俺なんか鳥谷って名付けたショートが3回連続で交通事故にあったぜwww


287 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/10(月) 23:58:00 ID:gnIviHT8
わかるw
なんか事故率高いよなぁ…。3年の5月くらいはいつもヒヤヒヤw

288 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/11(火) 08:46:48 ID:hUNY0ypN
走肩守の初期値がすべて最大値だと継承が出ない

289 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/13(木) 00:43:43 ID:eVr8WHND
そういえば投手ってサクセスの試合では9番固定なんだよね(恋々の早川を除くと)
もし能力で打順が考慮される仕様だったら一之瀬は3or4番だったのかな

高校生で140後半近く出してるようなやつがわんさかいるパワプロの世界を考えると一之瀬は力不足が懸念されたかもしれないな
投手よりむしろ外野あたりでプロ入りしそうな気がする

290 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/13(木) 00:45:42 ID:eVr8WHND
なんか日本語でおkになってる。連レスゴマン

>>289訂正
投手としてではなく、むしろ外野手あたりとしてプロ入りしそうな気がする

291 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/13(木) 01:26:55 ID:Kl0QLJX5
そよ風もPは三番固定だぞ

292 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/13(木) 10:07:33 ID:EA9TjdcA
決と開幕だとやっぱ決の方がいい?

293 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/13(木) 10:21:15 ID:lmt2ORVt
>>19>>59見れ

>>59の方の「厨性能ができる高校」は”野手:決定あかつき”も追加できると思う

294 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/13(木) 10:44:59 ID:EA9TjdcA
>>293
すまんね、そしてサンクス

どっちもどっち280円だから両方買おうかな

295 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/14(金) 09:36:06 ID:11RwAqvw
通常試合でちまちまペナントやってたら、5月の初めに
主砲のカブレラがアキレス腱断裂で全治六ヶ月になって鼻血出るかと思った。
まさかこんな大怪我まで用意されてるとは…。
シーズンまたいで怪我から復帰したら、走G0肩F4守G1という恐ろしい能力になってた。

296 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/14(金) 09:56:07 ID:11RwAqvw
しかしオートペナントで5年目辺りになると、一部球団が悲惨なことになるね
横浜はパワー・ミートがD・Eばかりのゴム鉄砲打線になるし、
阪神は濱中・今岡が嫌いなのか、三塁アリアス・一塁山田(浅井)とかやりだすし、
ダイエーがまだ劣化してない松中・城島・井口・小久保をなぜか控えにして
内之倉、荒金、林、川崎をレギュラーにしてダントツ最下位になってたり。
中日なんか外野手が多すぎて、井端や荒木が怪我をすると悲惨な内野陣に。
あんまりなので横浜や中日にゴミ選手とのトレードで新外国人を配給してやったら
数日で帰国したりするしwなんか意外と楽しみが多くて面白いわ。

297 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/14(金) 17:20:09 ID:hqnwAuSU
新人が育ってくのも楽しいよな

298 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/16(日) 02:04:25 ID:d5kFo7vW
しかし抑え投手のスタミナが上がっていくのはいただけない

299 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/16(日) 12:47:18 ID:oJgRmmBH
一ノ瀬先輩と友情タッグって出来ませんよね?
友達が出来たと言ってた事があるのですが・・・


300 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/16(日) 13:07:52 ID:jsm4pgrG
それ11の話じゃね?

301 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/16(日) 14:07:49 ID:UTsA7xKz
1番 円谷
2番 矢部
3番 猿山
4番 主人公(リセットでやる気が普通とパワーがB。パワーヒッター習得)
5番 打力がCくらいの選手
6番 ザコキャラ
7番 ザコキャラ
8番 手塚
9番 ザコキャラ


球八のこのメンバーで帝王、アンドロに勝つのは厳しいよな。
帝王でホームラン以外で点取られたことないんだが相手の打者全員が中田という状況だ。
1球で点をとられるため一人ひとりに1球1球芯を外すという球をしなくてはいけない。
せっかくこっちが点とっても1球ですぐ追いつかれる可能性あるから守りは疲れるぜ・・。
あと鋼出てくるチームとかワールド高校とか1回も出てきた事ないんだがバグか?
甲子園の強いチームが出てこないのとチームが成長するから地区より甲子園のほうが点取れるわな。




302 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/16(日) 14:25:04 ID:HJLz5+tM
>>301
痛い人ktkr

303 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/16(日) 19:27:54 ID:oJgRmmBH
>>300
あ、11なんですか・・
ありがとうございました!


304 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/17(月) 18:25:47 ID:xECXosrP
そよかぜで投手作成してるが
3人連続で阿畑との友情タッグでアキレス腱断裂したぜ。
故障率がアテにならんのはわかってるけど
なんでこんなにアキレス腱ばっか狙ってくるんだろう。
茜が彼女だからか?

305 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/17(月) 20:29:41 ID:QabhxiWB
GFDEDセンス○の天才型キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!!!!
初めて見たぜ。慎重に育ててくる。

306 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/17(月) 21:29:49 ID:MiumZZtM
交通事故で…

307 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/17(月) 23:01:08 ID:A/qHRmXW
>>305

うらやま
最近全く出てこない・・・・、



プレステとキューブって何か違いありますか?



308 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/19(水) 01:58:46 ID:gBgpKpPo
ひかる
左投左打、投手
115km/h コントロールG、スタミナB、スローカーブ5、ナックル5
ピンチ4、打たれ強さ4、威圧感

おれが作った投手だがこいつに中継ぎで出られて打てる自信ある?
こいつの投球が面白くて仕方が無い。毎日観戦モードで見てる。

309 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/19(水) 04:15:17 ID:KzruHtAO
ミートなら打てそうだ
ホームランは…

310 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/19(水) 22:29:17 ID:ze//LZgV
115kmとかよく作ったな。面白い選手だ。

311 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/20(木) 01:04:47 ID:hHWhKDus
>>308
スロカに絞ればなんとか。
でも3イニングで取れて2~3点かな、俺の腕じゃ。

312 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/20(木) 23:04:53 ID:LpakQmnF
http://www.nicovideo.jp/watch/sm2642297

313 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/22(土) 02:25:44 ID:HCAWLady
>>308
対人では打ちづらそうだけど、対COMだとかなり打たれそうだね。

314 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/22(土) 19:07:04 ID:3Oj/+Wz5
初期能力球速130コントロール107スタミナ20でなかなかだと思ったらセンス×即リセット

315 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/23(日) 02:51:45 ID:8nlFYYtB
一ノ瀬さんが二軍に落ちた件について

316 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/23(日) 03:45:02 ID:aWNfxz2W
>>315
そんな事有り得るのか?

317 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/23(日) 04:01:53 ID:X7Vkv9k1
明日ぐらいにでもパワプロ9の決定版を
買うつもりだけど、中古で1280円って安いだろうか?
ちなみに開幕版は680円程度だったような…

318 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/23(日) 04:14:17 ID:D6lPP4/u
>>317
俺も昨日9の開幕版買ったんだが2480円だったぞ…
決定版は1480円だった


普通に買いじゃない?

319 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/23(日) 04:26:34 ID:X7Vkv9k1
>>318
ご意見有難うございます。参考にさせていただきます。

にしても決定版の方が安いのに……何故?


320 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/23(日) 04:54:07 ID:D6lPP4/u
>>319
色々書き込みを読むと、開幕版のがサクセスで強い選手を作りやすいみたいだったから…

とか言って実は決定版も一緒に買ったんだけどねw

15発売までやる事無いし、いい暇つぶしになるかと思ってさ。
松井や清原がまだ巨人に居るのが懐かしい…

321 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/23(日) 08:39:42 ID:xlxrw3o3
恋恋やってるがここ強くなるのな。
全員、自分練習持ちの継承選手作ったらオールA+特能15個とか作れるかも。

322 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/23(日) 14:06:32 ID:fDBVu9DE
藤井がFA移籍して捕手が的山・北川だけになってた近鉄が
ついさきほど北川を戦力外にした件
ただでさえ打高投低のチームなのに、的山が怪我したらどうするんだ・・・

323 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/23(日) 22:10:13 ID:8nlFYYtB
>>316
ある。俺もびっくりしたよ。ふと、仲間データ見たら二軍にいたからねw
でも本編には全く影響なかったけど。

324 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/25(火) 16:56:48 ID:X7XVMnYs
なんか向こう過疎ってるからこっちに投下。
今日一番の戦果。みんなどのくらい作れるの?

【出身】あかつき
【打法】 スタンダード
【利き腕】 右投右打
【ポジション】 外
【弾道】 4
【ミート】 A
【パワー】 A144
【走力】 A14
【肩】 B12
【守備】 B12
【特殊能力】
PH、広角、チャンス4
【備考】
PHも広角も経験点で獲得。効率悪いなぁ。

325 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/25(火) 17:59:12 ID:jOLTUqPc
大体そんなもんじゃね?
自分は実技でPH・広角取るからその選手より少し上っていう程度

326 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/25(火) 20:15:48 ID:ZTAM5xEG
>>325
実技では流し打ちくらいしか取れないよ、俺…。
AHなら取れそうなんだが…。PHなしでホームラン5本(だっけ?)は結構厳しくない?

327 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/25(火) 20:32:48 ID:jOLTUqPc
先に広角を取っておくとPHは結構楽だったり。
両打ちで引っ張って左中右に1本づつでおk。両打ちじゃないと実技で広角とるのは難しいな

328 :324:2008/03/26(水) 07:31:08 ID:0CUC2Yvr
弾道4かつパワーAで球小僧ならまぁ3回くらいチャンスがあれば
まずPHはいけるけどそうタイミング良く出ないからね。

329 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/26(水) 10:21:55 ID:s1Zmhi1r
恋恋の時にテーマの曲?が鳴らなくなったんだけど
ディスクに問題があるだけで、PS2本体は関係ないですよね?
他のゲームは一応大丈夫なんで、

新しいパワプロ買うのに
PS2が壊れてたらどうしようと思って;


330 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/26(水) 11:35:46 ID:uLbkzXyK
CDとDVD

331 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/28(金) 01:33:04 ID:UYG9MzDI
質問。
パワプロ9と10はどっちが面白い?

332 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/28(金) 07:05:27 ID:p118N0NV
マルチは嫌いです

333 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/28(金) 09:15:20 ID:PpT3Uls4
>>331




334 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/30(日) 21:12:00 ID:Fb/K4B7x
せっかくの天才型で自分練習持ちシンクロフィーバーしてたのに故障率一桁でアキレス健断裂、
3%くらいで脱臼が続けて起こりやがったorzorzorz

それでもオールA+PH広角内野安打流し打ち送球4という自分的には神なのができたが・・・

はあ鬱です。

335 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/30(日) 21:12:24 ID:Fb/K4B7x
せっかくの天才型で自分練習持ちシンクロフィーバーしてたのに故障率一桁でアキレス健断裂、
3%くらいで脱臼が続けて起こりやがったorzorzorz

それでもオールA+PH広角内野安打流し打ち送球4という自分的には神なのができたが・・・

はあ鬱です。

336 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/31(月) 06:48:05 ID:af38i7l/
またマルチか
いいかげんにしろ

337 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/02(水) 09:49:32 ID:fP61TuH9
キューブ版の新庄キャッチってAボタン+Bボタンの同時押しでOK??

338 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/02(水) 16:59:58 ID:ls55QnuJ
Y+X+A

339 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/02(水) 20:12:27 ID:c6ynnlYs
1年目4月にダイジョーブ失敗、パワー以外オール1に。
さらに1年目11月にダイジョーブ失敗でついにパワーが5まで下がった。
そのくせ継承選手からAHを教わるとか運がいいのか悪いのか…

340 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/02(水) 21:54:03 ID:fP61TuH9
>>338
ありがとう
明日試すね

341 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/03(木) 01:57:12 ID:I77kLbxc
>>339
よく1年目4月に失敗した時点で諦めずに続けたなw

342 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/03(木) 20:22:11 ID:on9C/ZaX
>>341
元々最強選手作ろうってよりも
のんびりサクセスイベントを楽しむってのが目的なんだ。
今見たいのはパワ高の一年目夏に甲子園優勝だが
なかなかうまくいかない。

343 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/03(木) 22:53:52 ID:5sdd6YAi
久々にめっちゃやりたくなってきた…

344 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/04(金) 01:26:52 ID:PBHlK2w4
>>342
そよ風で1年目夏に甲子園出場なら見たことあるけど
優勝となると難しいよなあ

345 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/04(金) 17:53:43 ID:3Tmj3ug9
能力下がるけどリセットすれば見れるかもね

346 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/05(土) 07:26:49 ID:DVfxUMyj
進が事故で入院したのに守との自宅練習に現れる進は負けず嫌いですね

347 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/05(土) 16:23:02 ID:7kxGNMtd
初めてスタコンAが出来た…

3年目6月にあいつが来ると能力の伸びが凄まじい
おまけに変化球のレベル+2ウマ(゚д゚)

148km AA スライダー5 フォーク2 シュート2
キレ4 ノビ4 尻上がり 闘志 怪我4


348 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/06(日) 00:14:46 ID:ob2lGDli


349 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/06(日) 01:13:20 ID:BhsBNm+X


350 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/06(日) 01:14:40 ID:8nxlA0SR


351 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/06(日) 04:43:48 ID:/iK1OL0i
昨日9決を買ってきた
んで作ってみたけど弾4 ミE パB 走B 肩C 守A チャンス4 安定度 (セカンド)
だった
ちなみにパワプロやるのは9年ぶりw
PS2だと打ちづらくてしょうがない…
パワ高でやったけど最後の最後に猪狩相手で三振orz
なんかコツとかないかな?
ってか舞とデート行ってスカートめくれて弾道上がるイベントで吹いたw

352 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/06(日) 07:04:12 ID:3Tq1ApSz
>>351
ストレートとカーブとフォークに的を絞ってスライダーは捨てる

353 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/06(日) 07:11:23 ID:q0U0zxWy
>>351
ストレートとスライダーとカーブとフォーク全部に的をしぼるオレは

354 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/06(日) 07:46:51 ID:/iK1OL0i
>>352-353

5とか6をやってた時はフルボッコにしてやったけど今は打てる気がしない…
まぁ不慣れなPS2とブランクのせいだろうな とか言ってみる

355 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/06(日) 14:42:15 ID:r1+iad1o
俺は猪狩相手だとストレートとフォークに絞ってる

356 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/06(日) 17:03:51 ID:+sg5hNe0
最後の夏の大会で矢部がベンチ入りすらしてない。こんなことってあるんだな

357 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/06(日) 20:33:47 ID:ob2lGDli
昨日久々に買ってきて今日そよかぜやったら地下室イベント出て適当にやったら石渡のボール発見した!
もち攻略本とかないし高校生のときあれだけやっても見つけたことないのに…
ちなみにノビ、キレ、球速+3、コントロール+20だった。

358 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/06(日) 22:45:32 ID:wu7zUW34
世の中そんなもん

359 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/07(月) 03:00:48 ID:Bp4f82h1
買った頃はサクセスばかりで
ペナントなんて見向きもしてなかったんだが最近はまった!!!

んでドラフトの野手で良い選手誰だ?
投手はいつも最強なんだが野手が助っ人頼みで
スタメン6人外人なんつーときもあった・・・
保原、川名、井北、繁村、佐野なんかは良い感じだなと思ったんだが。

ペナント初心者に教えてくれ!

360 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/07(月) 19:23:20 ID:dOrGcSo9
>>359
まず外野では福山・浜西。福山はパワーA、走力A、肩と守備Cまで成長した
浜西はパワーA、走力C(10)、肩B(13)、守備A(14)。

捕手は阿久津、結城、泉谷。阿久津と結城はオールBまで行く。特に阿久津は
全盛期にミートB、パワーB、走力B(13)、肩守備A(14)まで行った。
泉谷はミートC、パワーA、走力C、肩B、守備C。そして結構貴重な左打者。

あと三塁手は旅田か正山。どっちもパワーAまで行く。

あとは知らないが、とりあえず高卒取っとけばみんなそこそこ育つと思う。
でも中には一塁手の癖にパワーFから成長しなかったり
遊撃手の癖に走力がFから全く成長しなかったりする奴がいたりするので注意。

361 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/07(月) 22:21:04 ID:+qHji7JC
自分もペナントやってるけどフォーク覚えた中日野口が打ちにくい

362 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/08(火) 05:29:50 ID:8ngWgfl1
井川なんかスライダー覚えたり成長し続けて
サクセス選手以上の総変化量になるね
黒田もカーブを覚えると厄介になる

ところで投手の変化球成長ってコーチと関係してるのかな?
なんかコーチの持ち球を覚えたり伸びやすくなってる気がするんだけど。

363 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/08(火) 06:53:59 ID:8ngWgfl1
×コーチと 〇コーチの持つ球種と

364 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/08(火) 20:29:39 ID:vDFAw3fL
久しぶりにやってみたら、天才がでてしまった。
あかつきだし失敗恐いお。セーブ(失敗した時のため)どこですればいいんだろ?

365 :359:2008/04/08(火) 22:55:44 ID:XFcg5qlB
>>360
レスどうも。
早速浜西いたんで獲得しましたよ!
使える使える!

ただ一塁手でパワーが全く上がらねぇーやつも獲ってしまった。

ペナント奥深いな。

やりこんでみるわ。

366 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/08(火) 23:02:03 ID:G8JWCBKa
サクセスで作った選手がライバルチームに入団するとうれしいような悲しいようなw
よりによって博士成功したオールAを取らなくてもorz

367 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/09(水) 17:22:05 ID:6QcrBekd
チラ裏で悪いけど>>364です。あれからとりあえずやってみたら六月に禿が…。
もちろん俺はもっと強くなりたいと頼んださ。

368 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/09(水) 18:12:29 ID:KahoeeoI
>>367
勇者現る。術後の経過はどうですか?

369 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/09(水) 18:59:05 ID:6QcrBekd
>>368
無事成功(サインなし)しました。だけど俺の腕じゃせっかくの素材が腐ってしまうわ。代わりにやってくれ。

370 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/09(水) 19:08:23 ID:KahoeeoI
それはすごいw 頑張って育ててくれ

371 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/10(木) 15:58:17 ID:O0NoPWTa
「ここの信号なかなか変わらないんだよなぁ…(ry

372 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/10(木) 17:56:53 ID:O0NoPWTa
しかし進は主人公が機転をきかせて助けてやるのに比べて
矢部って役立たずだよな

373 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/10(木) 23:17:35 ID:WCd/rxOC
でも9の矢部くんは歴代トップクラスの良い矢部くんだぞ

374 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/10(木) 23:31:39 ID:z+yjcE4O
最近は矢部がヘッスラで代わりに轢かれてくれればいいのにと思う。

>>371
絶望へのいざないだなw

375 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/11(金) 02:09:10 ID:aYG1byQ6
>>322
ペナントでCOMがそういうクソ采配やクソ契約するのが困る
決の西武は一年目でたいてい伊東がコーチになって、強肩貧打の中嶋と代打〇と対左5だがパワー以外Fの犬伏しか残らないのに捕手を採らなかったり、他のチームでもポジションやたら被りまくったりで萎える。

一応、契約更改も全チーム自分でやれば防げるどそれはそれで何か微妙だ。
あと個人的に、新人のサブポジのパターンをもっと増やして欲しかった。

376 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/11(金) 13:30:47 ID:BGGs0dT7
継承選手で取得可能な特能が記載されてるサイトってある?
ググっても見つからないorz

つかサクセスで控えに三人捕手が登録されてて監督に殺意を覚えたわw進一人で十分だろ

377 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/11(金) 16:51:25 ID:KgStIY3h
矢部がレギュラー落ちするイベントだと外野が二人だけになるときもあるよな

378 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/11(金) 22:25:22 ID:lYRHdOkp
パワ高なんか捕手いないときある

379 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/12(土) 13:21:49 ID:/foZuAhi
守備職人型セカンド作ってたら、3年目6月に故障率2%の打撃練習でアキレス腱断裂した・・・
ダイジョーブ成功していい感じだったのにいい。・゚・(ノД`)・゚・。
つーかどんな打撃練習やったらアキレス腱にそこまで負担かかるんだよ!

380 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/12(土) 14:03:14 ID:DT7H++sr
あああああ!!!!!!
ピッチャー作ってたら爆弾爆発→交通事故のコンビが連続で来やがった!!
おかげで球速が8キロ近く遅くなったorz
つーか交通事故のイベントはマジいらないだろ
矢部も肝心な時に役に立たないし、見てないで助けろ
イジメとしか思えん…

381 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/12(土) 14:33:35 ID:zjZ2mB2v
>>380
投手実技で20回ぐらいスライダーがうまくなった俺の投手よりまし。

382 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/12(土) 17:05:26 ID:M4FFJ88m
ご要望の通り交通事故のイベントは後のシリーズでなくなりました

383 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/13(日) 00:22:39 ID:tEvpvdBh
ほぼ回避不能イベントの癖に能力の下がり幅が大きすぎるからなぁ
ダイジョーブは自分で選択した結果だからまだ諦めがつくが

384 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/13(日) 11:30:28 ID:XE6SaBoR
>>379
あるあるww
俺も前に故障率一桁でランニング選んだら骨折したしなあ

どんだけ走りこんでんだよ

385 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/13(日) 15:15:05 ID:nU3ess6P
ペナントの新人で誰が良い選手なのかわからねえ……

386 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/13(日) 15:49:14 ID:wxDFxpGC
>>381
それは運がなかったとしか・・・・・・
きっとそいつのスライダーはマウンドからベンチにまで届くな、うん

387 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/13(日) 23:51:05 ID:TBEzYBWG
>>386
いや、もしかしたらブーメランみたいに投手に戻ってくるかも知れない

388 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/14(月) 00:04:32 ID:mQ3cTbOL
ペナントって足速いとかの一芸選手がいい味だすな
あとは野手使い過ぎたときピッチャーを代打に起用したりするw

389 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/14(月) 09:41:58 ID:5BDXG0gi
代打桑田は楽しいw

390 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/14(月) 09:44:26 ID:5BDXG0gi
ところで公式サイトのサブローのパスを入れたら
サブローの顔が白人になってる件

391 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/14(月) 16:06:46 ID:YUQnlpr/
小学生の時に買ってもらったパワプロ5(64)のサクセス
にはまって9のサクセスが高校野球編でサクセス、
シリーズ最高傑作の呼び声がたかいとのことで
PS2買うついでに9決定版を買ってみた。あと3日くらいで届く。
でも話によると赤とんぼ高校が無いてのがちょっとショックw
伝説のプレイヤーとの対決は10からか~。

松井が巨人にいるということは・・・年代としては2000何年バージョンに
なるんでしょうか?シリーズが開幕、決定、98~とかなんとか
出まくってて分けわからん。イチローは既にメジャーですけ?

392 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/14(月) 16:20:08 ID:bwSMw20W
実技で一回も変化球あげれたことない俺が(ry

393 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/14(月) 17:54:09 ID:uexqaDbe
>>391
2002年版
イチローはもうメジャー
決定版って修学旅行とかあるんだっけ?

394 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/14(月) 17:55:58 ID:KyHfgPYD
>>392
決定版だろ。開幕版なら…だが、コツをつかめばすぐうまくなる。

395 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/15(火) 12:43:17 ID:lxnkq6/p
>>393

どもです!
つかその前に注文後に入手できん商品があったとかで
キャンセル食らった・・・(笑
注文受け付けた時点で店舗の在庫確保しといてほしいものだわ・・・

396 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/15(火) 13:19:44 ID:Z/uenKk+
投手実技って4点が最高だと思ってたけど、5点もあるんだな

今さら知ったよ

397 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/15(火) 13:41:09 ID:aaKQkUdd
基本点1
3球目以降は的点1
中心ボーナス1
変化球ボーナス1
全力投球ボーナス1

だったような気がする
全力投球はボタン8回以上連打 セットポジションだととてもじゃないが出来んけど

398 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/15(火) 18:46:40 ID:bOyQe1oZ
>>360に追加

一塁手高島(高卒でパワーA)
遊撃手岸川(高卒でパワーA。だが走力はFから上がらない。AH持ちのくせにミートDまでしか上がらない)

大卒でパワーAまで上がる奴も一応いるが、普通にやったら多分ここまで上がらないと思う

399 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/17(木) 03:59:23 ID:/6fF0cqD
それよりこの作品にダニ渕は関わってるの?表紙に谷渕弘プロデュースって書いてあるけど、名前だけだよね?ダニ渕にこんな良作作れない。

400 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/17(木) 10:07:58 ID:BIw2fHl8
彼の作品が良作かどうかは下の人間にかかっている。
パワメジャ系と近年の作品の差がいい例。

401 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/17(木) 22:06:01 ID:kSDHF1gz
通常試合でペナントやってるけど優勝後の消化試合やる気しないわ…

402 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/17(木) 23:24:41 ID:h6q0ZJHm
ホームランくん面白い

403 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/18(金) 01:27:54 ID:oMDpisHp
久々にあかつきで投手作ってたら全然実技成功せんね
ていうか3年目6月4週に交通事故とか\(^o^)/

404 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/18(金) 07:05:06 ID:LZrYaCn0
決定版の実技はただの運ゲー
開幕版ならコツさえ掴めばすぐ出来るようになるよ

405 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/19(土) 00:28:43 ID:g0zz3ws1
最近決定版買ったんだがあかつきで投手レギュラーになれん

406 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/19(土) 02:09:50 ID:KQVUNlaj
あかつきで投手作ろうとしたらセンス○モテモテサボリぐせ持ちが出てはしゃいでたらサボリすぎで監督評価上がらないし
イベントでガンガンやる気下がるし遊びに行ったら選択肢ミスってセンス○消えるしもう駄目だ

407 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/19(土) 06:21:42 ID:nDvZGUh+
>>406
だからあれほどショートカットはオフにしておけと・・・

408 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/19(土) 10:56:36 ID:N7WE+k6B
>>397
亀だがthx。
連打でボーナスとは知らんかった。おかげで35点とか
連発できるようになったわw


それにしても、いまだに変化球の伸びるパターンがイマイチ掴めないなぁ…
それとT字型変化球のPが作りにくいのも結構不満。絶対カーブ覚えちゃうし。

409 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/19(土) 17:46:42 ID:bWz2N/Co
今、決定版やってて甲子園行ったんだけど、名前を君付けで呼んでくれない…
中古のせいなのか、元々なのか分かる人います?

410 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/20(日) 01:54:32 ID:MAo7+iqV
もともと

411 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/20(日) 02:02:41 ID:VVXzKHSN
もょもと

412 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/20(日) 03:52:41 ID:gUHpJ7o4
どうもです!
開幕版はちゃんと呼んでくれるから良かったのに…

413 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/20(日) 06:46:43 ID:06vOScCC
あかつき実技練習で、ラスト3球で中心に成功…コントロール+15
って書いてるPageが有るんだけど、これって本当すか?

414 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/20(日) 07:01:59 ID:sWYyILZ8
+1の間違い

415 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/20(日) 07:03:14 ID:sWYyILZ8
連投すま

>>408
決定版なら実技で新球種覚えないよ
糞ムズイどころか凄い確率低い運ゲーに近いけど

416 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/20(日) 08:49:11 ID:MXp8vVVx
サクセスでピッチャー育成時、矢部にバッセン強制連行される確率は異常。
矢部氏ねじゃなくて死ね!

417 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/20(日) 12:51:21 ID:6KQdkt8A
そしてたまにピッチャーに負ける矢部(笑)

418 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/20(日) 14:37:25 ID:06vOScCC
>>414
どもです。+1ならわざわざ狙うメリットないすね。
この間決定版買ったけど、投手実技の難易度に呆然。

419 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/21(月) 12:59:25 ID:JqlOlGFX
バッティングセンターで投手に負ける矢部
主人公がベンチ入りして、自分が入れなかったら嫉妬する矢部
主人公の交通事故を防げない矢部


420 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/21(月) 13:06:24 ID:kRk9xIq4
投手に負けてあげる矢部はいい矢部だろ
投手に飛距離勝負を持ちかける時点の矢部が糞矢部

421 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/21(月) 18:29:00 ID:Zuql8hMJ
開幕版、慣れれば投球実技できるって…

で き や し な い

成功率2割程度の俺涙目

422 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/21(月) 21:00:24 ID:JqlOlGFX
10球変化球で成功したら何が起こるの?

423 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/21(月) 21:30:04 ID:B7SPFD9x
むしろ何も起こらない>開幕版

424 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/22(火) 06:05:20 ID:8P9UQUUF
>>421
自分のやり方でよければ

1.まずスライダーかシュートが基本。

2.モーションが短いセットの投法が(自分は)やりやすい。

3.右投げスライダーでやる場合は、上のキャッチャーの画面で的が左下に移動した時にバツボタンを押し、ミットを動かす。

手短にするつもりが長くなってしまったorz

425 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/22(火) 08:53:33 ID:lJdZm+Oe
実技の、ここぞという場面での失投確率は異常

426 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/22(火) 20:18:26 ID:vgZ8noI+
>>424
ご親切にありがとう。
あまりサクセス成功してなくて投球のモーション短いのがないんですorz

427 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/22(火) 23:30:02 ID:8P9UQUUF
>>426
そよ風とかで流しで作れカス!とは言わない。>>424は忘れてくれ。誰か甲斐性ある人が教えてくれるさ。

428 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/23(水) 00:42:42 ID:UiCa29tc
3球連続で失敗した後に7球連続で成功したり
7球連続で成功した時に3球連続で失敗したりする俺

429 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/23(水) 08:56:49 ID:7rJcuz5D
じゃあ俺が実技のコツを

①シュートを使う
②的を追いかけるんではなく、リリース直前に一気に動かす もちろん的の動きは良く見る
③セットポジションの投球フォームは使わない フォームチェンジイベントでセットのフォームなら無視
④8球連続成功したらスローボールで一球外す


変化量が少なく、変化率も伸びにくいので安定する
経験談になるけど、体感的にシュートのレベルは上がりにくい気がする


的の動きを見つつ、×(A)を8連打する これにより点数が1増える
失投が怖いならやらなくてもいいけど、どうせ失投する時はするので連打した方が絶対お得


セットだと8連打が出来なくなる、と言う理由


10球連続変化球で成功すると変化量+1が無い
キレ4になったと表示はされるが実際にはつかない
9球連続成功で最後の1球を外すと寸前×がつく
以上の理由

430 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/23(水) 16:44:30 ID:fnLg3OS3
>>429
おれと対極だwほんと人それぞれだな。夏の決勝まで、平均どんぐらい成功するか気になるわ。
俺は平均13、4回ぐらいのヘタクソだし、調子良いときでやっと20回超えるくらいしかできないorz

431 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/23(水) 18:24:12 ID:7rJcuz5D
>>430
うーん、18~くらいかな
100%失投しないなら20以上取れる自信はある

432 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/23(水) 18:49:34 ID:xxzRs+rL
とりあえずお前らすげーw

433 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/23(水) 19:07:24 ID:7ACNV/TL
ここでサクセスで実技なんかやらねー俺が通る!!!

434 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/23(水) 21:31:46 ID:GJI5Exq8
俺も実技は全然やらないな プレー時間延びるから

435 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/23(水) 22:17:04 ID:4pcH2Ubt
実技しないで強い奴作れる?

436 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/23(水) 22:34:16 ID:fnLg3OS3
>>431
すげーwおまいんとこは超投手王国だな。
つかさっきシュートで試してみたら、最初の入れ替え試験が鬼門だったorz


437 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/23(水) 22:51:41 ID:Yj3G9sEs
>>435
投手で開幕なら実技に勝るものはない

あとどうでもいい話だけど、ストライク!の声、穴子さんだと思うのは俺だけ?

438 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/24(木) 00:44:37 ID:aft6+WAU
投法をモーション短いのにしたら難易度がめっちゃ下がったw
でも連打できないのが残念w

439 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/24(木) 01:31:01 ID:SdMOGHvx
まぁ平均18は誇張だろ。以前のスレで総変24がかなり粘着されてたからな。

でも異状に高い総変はペナントとかではほとんど貢献しないんだよな。
総変23が防御率8点とか激萎え。

440 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/24(木) 01:43:10 ID:QAb8BhA3
俺は1回作って増加量3くらい。
調子いいと7くらいいける時もあるんだけどなぁ…

441 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/24(木) 02:39:29 ID:PUX1v+1J
サクセスではキャプテンになったほうが良いのか?

442 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/24(木) 02:47:09 ID:RrzWvfAc
善し悪し

443 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/24(木) 03:11:30 ID:QAb8BhA3
俺は守備が壊滅的にできないから猪狩さんにおまかせ。
じゃないと1回戦でまけるw


444 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/24(木) 03:52:19 ID:N3wWB8lb
>>443
甲子園だよな、甲子園の一回戦だと言ってくれ

445 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/24(木) 05:50:49 ID:tQ4gNrds
>>439
やー、意外といけるよ
実技でしか変化量上げないから、最初の試験までに2球種覚えてそっから+18~で総変20~
ダイジョーブが来ればあと1伸びたりするし、総変24は無理な数字じゃないよ

もちろん実技で失投しない運も必要だがね

446 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/24(木) 06:13:33 ID:tQ4gNrds
ついでだからこないだ育成した奴貼っとく
http://bbs10.fc2.com//bbs/img/_188900/188832/full/188832_1207799880.jpg

開幕版はなかなかダイジョーブ来ないのう・・・
来ても1年目の秋までが殆どだ

447 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/24(木) 08:01:28 ID:dG0dcmFq
突然ですいませんが、9決のシナリオ完全クリアが分かりません。
攻略サイト通りにやっても上手くいかない所がありまして…
教えてほしいのは西部、近鉄、ロッテ、オリックスです。
あとはなんとか全部出来ました。
お願いします。


448 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/25(金) 17:03:54 ID:by/9PPlp
>>444
え?w
地方たいか…

1回戦は打たれない事が多いからまぁ勝てるけど、
2回戦とかもうねorz

打撃に至ってはあかつき1軍になれませんorz

449 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/25(金) 20:19:38 ID:o6Ub83nn
>>448
守備は猪狩を自分で操作できない7回までファーストやレフト守備させて温存してみたら?三年夏は威圧感持ちだから。
打撃はミート打ちだったら、ストレートを流しかセンター返しのタイミングで待って変化球に対応するぐらいしか助言できないけど、がんがれ。

450 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/25(金) 23:36:58 ID:Tdw1rX+L
打撃の場所を選べる程熟練ではありませんorz
普通ならショートゴロになる打球が普通にヒットにしちゃいます。
サードが反応するかショートが反応するかわからんのよね

451 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/26(土) 02:36:36 ID:PsimxC2W
カーブ覚えんなふざくんな
カーブ覚えるたびにリセットするの疲れたよ…

452 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/26(土) 06:48:50 ID:OqJvQ3cg
>>450
守備はランナーいない時や2アウトになったら内野後退で守ったら安定するよ。
サードかショートか分からないなら、苦肉の策としてもうショートとセカンドだけ動かしてみたら?
打撃は実技とか練習だと左上とかにタイミングが表示されるよな、あれで感覚を養えとしかorz

453 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/26(土) 12:52:45 ID:a0Q9YLfn
カレンからジャイロ貰えた人いる?

毎度毎度低め○ばっかりでいい加減疑ってしまうんだが

454 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/26(土) 12:59:46 ID:9PnYw8Nu
恋恋で継承投手作ったとき『強い』に分類される条件ってなんですか?
野手はパワーAみたいですが。

455 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/26(土) 16:56:43 ID:YERAULMx
>>454
球速146km/h以上で変化球2種以上 コンスタはいくつでもOK

2種の変化球のレベルが両方とも低いとだめかもわからないけど
レベル3以上が1つあればおkだから引っかかることの方が少ないだろうと思う

コンスタ次第では球速条件が141km/hに下がるかも知れないけど
そういう技巧派的なのを作って試したことがなくてワカラン


456 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/26(土) 19:17:40 ID:QcS8NSNK
>>453
攻略本によると最大42%だそうだ
カレン評価最大でもそれだから確率的な問題じゃない?

まあ俺も貰ったことないけど
2年目のクリスマスまでに恋の病でリセットになるw

457 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/26(土) 22:23:12 ID:a0Q9YLfn
>>456
ありがとう
たった今初めてジャイロゲットしたよ
一応貰えるのは確かみたいだ

ただ42%ってのはとてもじゃないが信じられんw

458 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/27(日) 05:38:44 ID:Tn9ZfQdW
あかつきで投手だと特定の先輩としかタッグ組めない?
打撃苦手で毎回落ちるんだが。初歩的でスマン。

459 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/28(月) 00:36:06 ID:GNls9PVB
>>458
五十嵐、六本木、四条、九十九が出来る
要するに筋力打撃走塁は選択出来ないからタッグなんかそもそも組めないだろ?

460 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/28(月) 14:01:22 ID:9exCkxED
矢部の基礎練習も

461 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/28(月) 15:04:58 ID:pCaq10UZ
矢部は先輩なのか

462 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/28(月) 15:20:25 ID:1t8Ndmu3
質問は先輩限定だけど
タッグを組めるかどうかの判定条件に先輩も同級も関係ないからな

463 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/28(月) 17:25:58 ID:xrT2CsL1
>>455
詳しく説明ありがとう。

464 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/28(月) 17:44:24 ID:xcVmL6UF
>>459
有難う、よく考えてみればそうだったね・・・。

465 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/28(月) 21:58:48 ID:cPHmmtM7
聞いてくれよ
初めて天才型が出たんだ。
投球も成功してたんだ。

カーブを覚えた

フォークを覚えた

シンカーを覚えた

なかなか変化が伸びないながらも頑張ってたんだ
肩爆弾が爆発した
ダイジョーブが失敗した
天才が凡才に成り下がった

黙ってリセットした

466 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/28(月) 23:20:53 ID:GNls9PVB
>>465
なんと言う5年前の俺・・・

467 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/29(火) 09:30:31 ID:GIwFLoNm
一人称をおいどんにすると、比較的天才型やセンス○ついてる奴、最初から変化球覚えてる奴が良くでてくる気がする

468 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/29(火) 18:34:57 ID:OsLLmNrq
俺の場合そのジンクスはせっしゃだな

469 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/29(火) 19:48:37 ID:vL38ooIc
おいどんのその手の噂は聞いたことがあるな

470 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/29(火) 22:31:45 ID:lQeoGu/f
9決ペナントで2年目の夏ぐらいに高速試合で見ててなんと赤星が2打席連続ホームラン→次の日雨天中止、そして次の試合、満塁ホームランを打つ→次の日雨天中止。

471 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/29(火) 23:14:15 ID:GIwFLoNm
だから?

472 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/29(火) 23:21:51 ID:P587TyX/
雨男じゃい

473 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/30(水) 06:59:50 ID:Y3k9U2hA
それは報告しなくていいです

474 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/30(水) 20:17:52 ID:lTNEavFl
俺が前に作った天才
ミートBパワーA162走力B13肩力A15守備B13
パワーヒッター アベレージヒッター 広角打法
威圧感 初球○ 流し打ち 粘り打ち チャンス4
あかつき高校 外野手 左投げ左打ち
これって強いほう?


475 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/30(水) 20:18:50 ID:TvRLC9kR
〃∩ ∧_∧
⊂⌒( ・ω・)
 `ヽ_っ⌒/⌒c   はいはいつよいつよい
    ⌒ ⌒

476 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/30(水) 21:23:13 ID:neuSi1Th
投球シンカーとか上がるの簡便して欲しい。
上げたい変化球があげられなくなるorz

477 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/30(水) 22:23:04 ID:/Vn5sRCX
>>474
全力で釣られてやるが、天才にしては微妙。ポイントでAH、PH、広角買いましたって感じがする。

と天才で昇格試験に落ちて、涙目な俺が言ってみる。

478 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/30(水) 22:39:29 ID:/3UgF5E1
ホームランくんを評価Bでクリアしたんだけど
三塁手 ミートG パワーA250 走B13 肩B13 守B13だった

評価Aにするともっと能力はあがるん?
後ポジションは三塁手で固定なのかな? 

479 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/30(水) 23:32:52 ID:GFoo2/dW
>>447
西武:7回に松井がライト方向に2ランHRを打ち、試合に勝利する。
近鉄:9回に吉岡がレフト方向にHRを打ち、試合に勝利する。
ロッテ:10回に小林雅が登板。打者3人を抑えたうえで、試合に勝利する。
オリックス:9回に相川がレフト方向に二塁打を打ったうえで、試合に勝利する。

480 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/01(木) 01:59:58 ID:1cUNcVI/
>>478
データは上書きしたんで評価は忘れたが能力は俺のと同じだな
ただこっちのポジションは外野だった。
何の違いでポジションが違うのか分からないが、検証するには時間かかり過ぎるのでどうしようもないw

481 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/01(木) 08:10:37 ID:ggXpVsPM
攻略本によると能力は最終順位で決まるらしい。
1位なら走肩守は15。
特殊能力は刺客との勝敗で変わる。
ポジションは書いてないからたぶんランダム。

482 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/01(木) 10:52:21 ID:aiTqgDI3
>>479
有難うございます。なんとか挑戦してみようと思います。

9のシナリオはそれにしてもムズいような…阪神のはキツかった…

483 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/01(木) 13:04:49 ID:wBzkeOAc
大会前に軽い怪我で入院→矢部と主人公ベンチから外される→怪我完治→主人公キャプテンだからベンチ入り→矢部だけ外されたまま

ざまあww

484 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/01(木) 13:37:30 ID:FJoMN30F
9開幕版シナリオ完全クリアー条件
【ヤ】イニングに関係なく池山がHRを打ち、試合に勝利する。
【巨】10回に松井でセンター方向に安打を打って打点を挙げ、試合に勝利する。
【横】9回で斎藤が打者4人(ゲーム開始から3人)で抑え、試合に勝利する。
【広】イニングに関係なく、福地で盗塁を成功させたうえで試合に勝利する。
【中】7回に谷繁で打点をあげたうえで、試合に勝利する。
【神】9回に井川が打者4人(ゲーム開始から2人)で抑え、試合に勝利する。
【近】10回にローズでライト方向へHRを打った上で、試合に勝利する。
【ダ】11回に松中がライト方向へサヨナラHRを打つ。
【西】森、豊田のリレーで、日ハムの打線を無安打無得点に抑える。
【オ】9回にセギノールでHRを打ったうえで、試合に勝利する。
【ロ】9回に橋本でライト方向への二塁打を打ったうえで、試合に勝利する。
【日】7回にクローマーで打点をあげたうえで、試合に勝利する。

485 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/01(木) 13:58:23 ID:FJoMN30F
9決定版シナリオ完全クリアー条件
【巨】9回に阿部でサヨナラ打を打って、試合に勝利する。
【ヤ】9回に飯田でサヨナラ打を打って、試合に勝利する。
【中】中日の川上がノーヒットノーランを達成する。
【神】9回に濱中がセンター方向にHRを打ったうえで、試合に勝利する。
【広】8回に4点を奪ったうえで、 試合に勝利する。
【横】8回に中根がライト方向に安打を打って2打点し、試合に勝利する。
【西】7回に松井がライト方向に2ランHRを打ち、試合に勝利する。
【近】9回に吉岡がレフト方向にHRを打ち、試合に勝利する。
【ダ】何回でもいいので、城島でサヨナラ打を打って試合に勝利する。
【ロ】10回に小林雅が登板。打者3人で抑えたうえで、試合に勝利する。
【日】10回にサヨナラ勝利する。
【オ】9回に相川がレフト方向に二塁打を打ったうえで、試合に勝利する。

486 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/01(木) 18:56:03 ID:djKUY1am
攻略本によるとダイショーブ博士のアルバイトなるイベントがあるらしいんだが
一度も見た事ないんだよな
誰か見た事ある人いないか?

487 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/01(木) 19:23:06 ID:mu2zK2Nh
>>484-485
ヤクルトの難しさは異常

488 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/02(金) 01:53:08 ID:stYARBFf
恋恋の継承野手、パワーAなのに普通ランクだったんですが
なんか強いになる条件ってあるんですか?

489 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/03(土) 00:49:08 ID:joEqjjck
ミートも関係あるのかな?
CAEDD、BADEEで強いだった。
あと、BBBBBがしばらく進めてたらパワーAに成長してないのに強いになってた。

上のほうにピッチャーで強いの条件が146km/h以上てのがあったけど間違いじゃない?
148km/h、コンCスタB総変6のピッチャーは普通ランクだった。


490 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/03(土) 14:21:27 ID:CAso+lw6
ミートCパワーA他全部Eの外野が普通ランクだったし

逆にミートEでパワーA足F肩B守Cのキャッチャーは

強いランクだったんだけどなんか法則あんのかな?

少なくともパワーAなら強いランクってのは間違いな訳だし


491 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/03(土) 14:47:34 ID:j1yhGG1W
>>489
147kmBC総変9は毎回強いで出てくるよ。
ミCパA走B肩E守Eのやつは強いで出てくること多いけど、たまに普通ランクで出現する。
なんかランダム要素が関わってるのかも。

492 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/03(土) 20:17:38 ID:PpUvqZyu
ノーリセだとその辺は死活問題になるのかな
メモカ差し替えでやってるときはその程度の能力で終わった奴はリセットだけどね

493 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/03(土) 20:25:45 ID:2b9YLUPr
メモカ差し替えとかでやって面白いの?
チーム全員がダイジョ~ブに不正改造された個性のないアンドロイドみたいだw

494 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/03(土) 20:40:30 ID:PpUvqZyu
恋恋で作る選手はどっちにしろ個性なんか出ないからね
スコアアタック専用高校だからそういう継承を揃えるだけのこと

495 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/03(土) 23:14:28 ID:P4yGM0E5
そろそろ各高校の元ネタでも考えようぜ

496 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/03(土) 23:16:17 ID:eXE9xqOg
あーすまん。メモカ差し替えって二枚技の事かと勘違いしてた。
恋々専用メモカって事か、すまん。

497 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/04(日) 00:22:59 ID:pS1ixoBO
二枚技楽しいけどな
中途半端な二刀流つくってみたり
チート投手つくってペナントの敵チームに入れたり

498 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/04(日) 09:46:06 ID:cud3doCq
>>495
恋恋をやるといつも遊学館を思い出すな。
共学になって突然出てきて急に強くなったとことか被る。

499 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/04(日) 12:03:22 ID:fPvZwA3n
http://imepita.jp/20080504/432240

500 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/04(日) 15:15:51 ID:4mvQK06F
>>499
SUGEEEEEEEE!!!!

501 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/04(日) 17:33:26 ID:r6862kA6
よくベンチ入れたなw
それも投手でw

502 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/05(月) 17:40:19 ID:oZqSrgi4
サクセスで裏技とかないの?

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